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Méthode IDirect3DResource9::GetDevice (d3d9.h)

Récupère l’appareil associé à une ressource.

Syntaxe

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);

Paramètres

[out, retval] ppDevice

Type : IDirect3DDevice9**

Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DDevice9 à remplir avec le pointeur d’appareil, si la requête réussit.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

Cette méthode permet la navigation vers l’objet d’appareil propriétaire.

L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DDevice9 . L’échec de l’appel de IUnknown::Release lorsque vous avez terminé d’utiliser cette interface IDirect3DDevice9 entraîne une fuite de mémoire.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DResource9