Méthode IDirect3DResource9 ::P reLoad (d3d9.h)
Précharge une ressource managée.
Syntaxe
void PreLoad();
Valeur de retour
None
Remarques
L’appel de cette méthode indique que l’application aura besoin de cette ressource managée sous peu. Cette méthode n’a aucun effet sur les ressources non managées.
IDirect3DResource9 ::P reLoad détecte les conditions de « thrashing » où plus de ressources sont utilisées dans chaque image que ne peuvent tenir dans la mémoire vidéo simultanément. Dans de telles circonstances , IDirect3DResource9 ::P reLoad en mode silencieux ne fait rien.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3d9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour