IDirect3DVolumeTexture9::GetLevelDesc, méthode (d3d9.h)
Récupère une description de niveau d’une ressource de texture de volume.
Syntaxe
HRESULT GetLevelDesc(
[in] UINT Level,
[out] D3DVOLUME_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] Level
Type : UINT
Identifie un niveau de la ressource de texture de volume. Cette méthode retourne une description du volume pour le niveau spécifié par ce paramètre.
[out] pDesc
Type : D3DVOLUME_DESC*
Pointeur vers une structure D3DVOLUME_DESC , décrivant le niveau de texture du volume retourné.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL est retourné si un ou plusieurs arguments ne sont pas valides.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |