Fonction XMQuaternionEqual (directxmath.h)
Teste si deux quaternions sont égaux.
bool XM_CALLCONV XMQuaternionEqual(
[in] FXMVECTOR Q1,
[in] FXMVECTOR Q2
) noexcept;
[in] Q1
Premier quaternion à tester.
[in] Q2
Deuxième quaternion à tester.
Retourne true si les quaternions sont égaux et false dans le cas contraire.
Les fonctions quaternion DirectXMath utilisent un vecteur XMVECTOR 4 pour représenter des quaternions, où les composants X, Y et Z sont la partie vectorielle et le composant W est la partie scalaire.
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |