structure XMUDEC4 (directxpackedvector.h)

Vecteur 4D avec des composants x-, y- et z- représentés sous forme de valeurs entières non signées de 10 bits, et le composant w en tant que valeur entière non signée de 2 bits.

Pour obtenir la liste des fonctionnalités supplémentaires, telles que les constructeurs et les opérateurs disponibles XMUDEC4 lors de la programmation en C++, consultez extensions XMUDEC4.

 

Syntaxe

struct XMUDEC4 {
  union {
    struct {
      uint32_t x : 10;
      uint32_t y : 10;
      uint32_t z : 10;
      uint32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void      XMUDEC4();
  void      XMUDEC4(
    const XMUDEC4 & unnamedParam1
  );
  XMUDEC4 & operator=(
    const XMUDEC4 & unnamedParam1
  );
  void      XMUDEC4(
    XMUDEC4 && unnamedParam1
  );
  XMUDEC4 & operator=(
    XMUDEC4 && unnamedParam1
  );
  void      XMUDEC4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMUDEC4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMUDEC4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void      operator uint32_t() noexcept;
  XMUDEC4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Membres

x

Valeur entière non signée dans la plage [0, 1023] décrivant la coordonnée x du vecteur.

y

Valeur entière non signée dans la plage [0, 1023] décrivant la coordonnée y du vecteur.

z

Valeur entière non signée dans la plage [0, 1023] décrivant la coordonnée z du vecteur.

w

Valeur entière non signée dans la plage [0, 3] décrivant la coordonnée w du vecteur.

v

Entier 32 bits non signé représentant le vecteur 4D.

void XMUDEC4()

Constructeur par défaut pour XMUDEC4.

Constructeur par défaut pour XMUDEC4 .

Note Ce constructeur est disponible uniquement sous C++.
 

void XMUDEC4( const XMUDEC4 & unnamedParam1)

Constructeur pour XMUDEC4.

Constructeur pour XMUDEC4.

Note Ce constructeur est disponible uniquement sous C++.
 

XMUDEC4 & operator=( const XMUDEC4 & unnamedParam1)

void XMUDEC4( XMUDEC4 && unnamedParam1)

Constructeur pour XMUDEC4.

Constructeur pour XMUDEC4.

Note Ce constructeur est disponible uniquement sous C++.
 

XMUDEC4 & operator=( XMUDEC4 && unnamedParam1)

void XMUDEC4( uint32_t Packed) noexcept

Initialise une nouvelle instance de à partir d’une XMUDEC4uint32_t variable contenant des données de composant dans un format packed.

Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUDEC4 à partir d’une uint32_t variable contenant des données de composant dans un format packed.

Note Ce constructeur est disponible uniquement sous C++.
 

void XMUDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Initialise une nouvelle instance de à partir de XMUDEC4 quatre float arguments.

Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUDEC4 à partir de quatre float arguments.

Note Ce constructeur est disponible uniquement sous C++.
 

void XMUDEC4( const float *pArray) noexcept

Initialise une nouvelle instance de XMUDEC4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat.

Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUDEC4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat.

Note Ce constructeur est disponible uniquement sous C++.

opérateur void uint32_t() noexcept

Retourne une instance de uint32_t contenir les composants du XMUDEC4 instance dans un format packé.

Cet opérateur retourne une instance de uint32_t contenir les composants du XMUDEC4 instance dans un format packé.

Note Cet opérateur n’est disponible que sous C++.
 

XMUDEC4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Affecte les données du composant vectoriel emballées dans un instance de uint32_t à la instance actuelle de XMUDEC4.

Cet opérateur affecte les données du composant vectoriel emballées dans un instance de uint32_t à la instance actuelle de XMUDEC4.

Note Cet opérateur n’est disponible que sous C++.

Remarques

XMUDEC4 peut être chargé dans des instances de XMVECTOR à l’aide de XMLoadUDec4.

Les instances de XMVECTOR peuvent être stockées dans un instance de XMUDEC4 avec XMStoreUDec4.

Noms: Utiliser DirectX ::P ackedVector

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête directxpackedvector.h

Voir aussi

Structures de bibliothèque DirectXMath

XMUDEC4 Extensions