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MÉTHODE IDWriteFontSet1::GetFontAxisRanges(UINT32,DWRITE_FONT_AXIS_RANGE*,UINT32,UINT32*) (dwrite_3.h)

Récupère les plages d’axes d’un seul élément.

Syntaxe

HRESULT GetFontAxisRanges(
        UINT32                 listIndex,
  [out] DWRITE_FONT_AXIS_RANGE *fontAxisRanges,
        UINT32                 maxFontAxisRangeCount,
  [out] UINT32                 *actualFontAxisRangeCount
);

Paramètres

listIndex

Type : UINT32

Index de base zéro de la police dans le jeu.

[out] fontAxisRanges

Type : DWRITE_FONT_AXIS_RANGE*

Liste des plages de valeurs d’axe à récupérer.

maxFontAxisRangeCount

Type : UINT32

Nombre de plages de valeurs d’axe à récupérer.

[out] actualFontAxisRangeCount

Type : UINT32*

Nombre réel de plages d’axes écrites ou nécessaires.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreurHRESULT.

Valeur retournée Description
E_NOT_SUFFICIENT_BUFFER La mémoire tampon est trop petite, avec actualFontAxisRangeCount défini sur la taille nécessaire.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Plateforme cible Windows
En-tête dwrite_3.h
Bibliothèque Dwrite.lib