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Interface IDWriteFontSet1 (dwrite_3.h)

Représente un jeu de polices.

Cette interface étend IDWriteFontSet.

Héritage

L’interface IDWriteFontSet1 hérite de l’interface IDWriteFontSet.

Méthodes

L’interface IDWriteFontSet1 a ces méthodes.

 
IDWriteFontSet1::CreateFontFace

Crée une face de police pour un seul élément (plutôt que de passer par la référence de police).
IDWriteFontSet1::CreateFontResource

Crée la ressource de police d’un élément unique.
IDWriteFontSet1::GetFilteredFontIndices

Récupère tous les index d’élément, filtrés par les plages données.
IDWriteFontSet1::GetFilteredFonts

Récupère un sous-ensemble de polices filtrées par les plages données, y compris les points de terminaison.
IDWriteFontSet1::GetFilteredFonts

Récupère un sous-ensemble de polices filtrées par les propriétés données.
IDWriteFontSet1::GetFilteredFonts

Récupère un sous-ensemble de polices, filtré par les index donnés.
IDWriteFontSet1::GetFirstFontResources

Récupère un nouveau jeu de polices qui contient uniquement la première occurrence de chaque ressource de police du jeu.
IDWriteFontSet1::GetFontAxisRanges

Récupère les plages d’axes d’un seul élément.
IDWriteFontSet1::GetFontFaceReference

Récupère la référence du visage de police d’un élément unique.
IDWriteFontSet1::GetFontLocality

Récupère la localité d’un seul élément.
IDWriteFontSet1::GetMatchingFonts

Récupère un jeu de polices correspondant en fonction des entrées demandées, triée de façon à ce que les correspondances plus proches soient antérieures.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Plateforme cible Windows
En-tête dwrite_3.h

Voir aussi

IDWriteFontSet