Interface IDWriteFontSet1 (dwrite_3.h)
Représente un jeu de polices.
Cette interface étend IDWriteFontSet.
Héritage
L’interface IDWriteFontSet1 hérite de l’interface IDWriteFontSet.
Méthodes
L’interface IDWriteFontSet1 a ces méthodes.
IDWriteFontSet1::CreateFontFace Crée une face de police pour un seul élément (plutôt que de passer par la référence de police). |
IDWriteFontSet1::CreateFontResource Crée la ressource de police d’un élément unique. |
IDWriteFontSet1::GetFilteredFontIndices Récupère tous les index d’élément, filtrés par les plages données. |
IDWriteFontSet1::GetFilteredFonts Récupère un sous-ensemble de polices filtrées par les plages données, y compris les points de terminaison. |
IDWriteFontSet1::GetFilteredFonts Récupère un sous-ensemble de polices filtrées par les propriétés données. |
IDWriteFontSet1::GetFilteredFonts Récupère un sous-ensemble de polices, filtré par les index donnés. |
IDWriteFontSet1::GetFirstFontResources Récupère un nouveau jeu de polices qui contient uniquement la première occurrence de chaque ressource de police du jeu. |
IDWriteFontSet1::GetFontAxisRanges Récupère les plages d’axes d’un seul élément. |
IDWriteFontSet1::GetFontFaceReference Récupère la référence du visage de police d’un élément unique. |
IDWriteFontSet1::GetFontLocality Récupère la localité d’un seul élément. |
IDWriteFontSet1::GetMatchingFonts Récupère un jeu de polices correspondant en fonction des entrées demandées, triée de façon à ce que les correspondances plus proches soient antérieures. |
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dwrite_3.h |