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Méthode TextureBrush ::TextureBrush(Image*,WrapMode,constRectF&) (gdiplusbrush.h)

Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode d’habillage et un rectangle de définition.

Syntaxe

void TextureBrush(
  [in]      Image         *image,
  [in]      WrapMode      wrapMode,
  [in, ref] const RectF & dstRect
);

Paramètres

[in] image

Type : Image*

Pointeur vers un objet Image qui contient la bitmap de l’image à utiliser.

[in] wrapMode

Type : wrapMode

Élément de l’énumération WrapMode qui spécifie comment les copies répétées d’une image sont utilisées pour mettre en mosaïque une zone lorsqu’elle est peinte avec ce pinceau de texture.

[in, ref] dstRect

Type : const RectF

Référence à un rectangle qui définit la taille de ce pinceau de texture et la partie de l’image à utiliser par ce pinceau de texture. Si l’objet Image est créé à partir d’un métafichier, le pinceau utilise l’image entière, qui est mise à l’échelle pour s’adapter à la taille du pinceau.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête gdiplusbrush.h (inclure Gdiplus.h)
Bibliothèque Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Voir aussi

Pinceaux et formes remplies

Image

Rect

TextureBrush

TextureBrush ::GetWrapMode

TextureBrush ::SetWrapMode

Utilisation d'un pinceau pour remplir des formes

WrapMode