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Graphics, classe (gdiplusgraphics.h)

La classe Graphics fournit des méthodes pour dessiner des lignes, des courbes, des figures, des images et du texte. Un objet Graphics stocke les attributs de l’appareil d’affichage et des attributs des éléments à dessiner.

Héritage

La classe Graphics implémente GdiplusBase.

Méthode

La classe Graphics a ces méthodes.

 
Graphics ::AddMetafileComment

La méthode Graphics ::AddMetafileComment ajoute un commentaire de texte à un métafichier existant.
Graphics ::BeginContainer

La méthode Graphics ::BeginContainer commence un nouveau conteneur graphique. (surcharge 1/2)
Graphics ::BeginContainer

La méthode Graphics ::BeginContainer commence un nouveau conteneur graphique. (surcharge 2/2)
Graphics ::BeginContainer

La méthode Graphics ::BeginContainer~r3 (gdiplusgraphics.h) commence un nouveau conteneur graphique.
Graphics ::Clear

La méthode Graphics ::Clear efface un graphicsobject en couleur spécifiée.
Graphics ::D rawArc

La méthode Graphics ::D rawArc dessine un arc. L’arc fait partie d’un ellipse. (surcharge 3/3)
Graphics ::D rawArc

La méthode Graphics ::D rawArc dessine un arc. L’arc fait partie d’un ellipse. (surcharge 1/3)
Graphics ::D rawArc

La méthode Graphics ::D rawArc dessine un arc. L’arc fait partie d’un ellipse. (surcharge 2/3)
Graphics ::D rawArc

La méthode Graphics ::D rawArc dessine un arc.
Graphics ::D rawBezier

La méthode Graphics ::D rawBezier dessine une spline de Bézier. (surcharge 1/3)
Graphics ::D rawBezier

La méthode Graphics ::D rawBezier dessine une spline de Bézier. (surcharge 3/3)
Graphics ::D rawBezier

La méthode Graphics ::D rawBezier dessine une spline de Bézier. (surcharge 2/3)
Graphics ::D rawBezier

La méthode Graphics ::D rawBezier dessine une spline bezier.
Graphics ::D rawBeziers

La méthode Graphics ::D rawBeziers dessine une séquence de splines de Bézier connectées.
Graphics ::D rawBeziers

La méthode Graphics ::D rawBeziers dessine une séquence de splines bezier connectées.
Graphics ::D rawCachedBitmap

La méthode Graphics ::D rawCachedBitmap dessine l’image stockée dans un objet CachedBitmap.
Graphics ::D rawClosedCurve

La méthode Graphics ::D rawClosedCurve dessine une spline cardinale fermée. (surcharge 2/4)
Graphics ::D rawClosedCurve

La méthode Graphics ::D rawClosedCurve dessine une spline cardinale fermée. (surcharge 4/4)
Graphics ::D rawClosedCurve

La méthode Graphics ::D rawClosedCurve dessine une spline cardinale fermée. (surcharge 3/4)
Graphics ::D rawClosedCurve

La méthode Graphics ::D rawClosedCurve dessine une spline cardinale fermée. (surcharge 1/4)
Graphics ::D rawCurve

La méthode Graphics ::D rawCurve dessine une spline cardinale. (surcharge 1/6)
Graphics ::D rawCurve

La méthode Graphics ::D rawCurve dessine une spline cardinale. (surcharge 3/6)
Graphics ::D rawCurve

La méthode Graphics ::D rawCurve dessine une spline cardinale. (surcharge 5/6)
Graphics ::D rawCurve

La méthode Graphics ::D rawCurve dessine une spline cardinale. (surcharge 2/6)
Graphics ::D rawCurve

La méthode Graphics ::D rawCurve dessine une spline cardinale. (surcharge 6/6)
Graphics ::D rawCurve

La méthode Graphics ::D rawCurve dessine une spline cardinale. (surcharge 4/6)
Graphics ::D rawDriverString

La méthode Graphics ::D rawDriverString dessine des caractères aux positions spécifiées. La méthode donne au client un contrôle complet sur l’apparence du texte. La méthode suppose que le client a déjà configuré le format et la disposition à appliquer.
Graphics ::D rawEllipse

La méthode Graphics ::D rawEllipse dessine un ellipse. (surcharge 2/4)
Graphics ::D rawEllipse

La méthode Graphics ::D rawEllipse dessine un ellipse. (surcharge 1/4)
Graphics ::D rawEllipse

La méthode Graphics ::D rawEllipse dessine un ellipse. (surcharge 3/4)
Graphics ::D rawEllipse

La méthode Graphics ::D rawEllipse dessine un ellipse. (surcharge 4/4)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 1/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 7/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 6/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 3/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 5/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 2/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 11/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 8/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 9/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une partie spécifiée d’une image à un emplacement spécifié.
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 12/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image à un emplacement spécifié. (surcharge 2/2)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 14/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 10/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image à un emplacement spécifié. (surcharge 1/2)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 13/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode Graphics ::D rawImage dessine une image. (surcharge 4/14)
Graphics ::D rawImage

La méthode dessine une partie d’une image après avoir appliqué un effet spécifié.
Graphics ::D rawLine

La méthode Graphics ::D rawLine dessine une ligne qui connecte deux points. (surcharge 4/4)
Graphics ::D rawLine

La méthode Graphics ::D rawLine dessine une ligne qui connecte deux points. (surcharge 3/4)
Graphics ::D rawLine

La méthode Graphics ::D rawLine dessine une ligne qui connecte deux points. (surcharge 2/4)
Graphics ::D rawLine

La méthode Graphics ::D rawLine dessine une ligne qui connecte deux points. (surcharge 1/4)
Graphics ::D rawLines

La méthode Graphics ::D rawLines dessine une séquence de lignes connectées. (surcharge 2/2)
Graphics ::D rawLines

La méthode Graphics ::D rawLines dessine une séquence de lignes connectées. (surcharge 1/2)
Graphics ::D rawPath

La méthode Graphics ::D rawPath dessine une séquence de lignes et de courbes définies par un objet GraphicsPath.
Graphics ::D rawPie

La méthode Graphics ::D rawPie dessine un secteur. (surcharge 2/4)
Graphics ::D rawPie

La méthode Graphics ::D rawPie dessine un secteur. (surcharge 1/4)
Graphics ::D rawPie

La méthode Graphics ::D rawPie dessine un secteur. (surcharge 3/4)
Graphics ::D rawPie

La méthode Graphics ::D rawPie dessine un secteur. (surcharge 4/4)
Graphics ::D rawPolygon

La méthode Graphics ::D rawPolygon dessine un polygone. (surcharge 2/2)
Graphics ::D rawPolygon

La méthode Graphics ::D rawPolygon dessine un polygone. (surcharge 1/2)
Graphics ::D rawRectangle

La méthode Graphics ::D rawRectangle dessine un rectangle. (surcharge 2/4)
Graphics ::D rawRectangle

La méthode Graphics ::D rawRectangle dessine un rectangle. (surcharge 4/4)
Graphics ::D rawRectangle

La méthode Graphics ::D rawRectangle dessine un rectangle. (surcharge 3/4)
Graphics ::D rawRectangle

La méthode Graphics ::D rawRectangle dessine un rectangle. (surcharge 1/4)
Graphics ::D rawRectangles

La méthode Graphics ::D rawRectangles dessine une séquence de rectangles. (surcharge 1/2)
Graphics ::D rawRectangles

La méthode Graphics ::D rawRectangles dessine une séquence de rectangles. (surcharge 2/2)
Graphics ::D rawString

La méthode Graphics ::D rawString dessine une chaîne basée sur une police et une origine pour la chaîne.
Graphics ::D rawString

La méthode Graphics ::D rawString dessine une chaîne basée sur une police, une origine de chaîne et un format.
Graphics ::D rawString

La méthode Graphics ::D rawString dessine une chaîne basée sur une police, un rectangle de disposition et un format.
Graphics ::EndContainer

La méthode Graphics ::EndContainer ferme un conteneur graphique qui a été ouvert précédemment par la méthode Graphics ::BeginContainer.
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 6/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 7/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 10/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 11/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 1/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 3/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 12/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 9/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 5/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 8/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 4/12)
Graphics ::EnumerateMetafile

La méthode Graphics ::EnumerateMetafile appelle une fonction de rappel définie par l’application pour chaque enregistrement dans un métafichier spécifié. Vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher un métafichier en appelant PlayRecord dans la fonction de rappel. (surcharge 2/12)
Graphics ::ExcludeClip

La méthode Graphics ::ExcludeClip met à jour la région de découpage vers la partie d’elle-même qui ne croise pas le rectangle spécifié. (surcharge 2/2)
Graphics ::ExcludeClip

La méthode Graphics ::ExcludeClip met à jour la région de découpage vers la partie d’elle-même qui ne croise pas le rectangle spécifié. (surcharge 1/2)
Graphics ::ExcludeClip

La méthode Graphics ::ExcludeClip met à jour la région de découpage avec la partie d’elle-même qui ne chevauche pas la région spécifiée.
Graphics ::FillClosedCurve

La méthode Graphics ::FillClosedCurve crée une spline cardinale fermée à partir d’un tableau de points et utilise un pinceau pour remplir l’intérieur du spline. (surcharge 2/2)
Graphics ::FillClosedCurve

La méthode Graphics ::FillClosedCurve crée une spline cardinale fermée à partir d’un tableau de points et utilise un pinceau pour remplir, en fonction d’un mode spécifié, l’intérieur du spline. (surcharge 2/2)
Graphics ::FillClosedCurve

La méthode Graphics ::FillClosedCurve crée une spline cardinale fermée à partir d’un tableau de points et utilise un pinceau pour remplir l’intérieur du spline. (surcharge 1/2)
Graphics ::FillClosedCurve

La méthode Graphics ::FillClosedCurve crée une spline cardinale fermée à partir d’un tableau de points et utilise un pinceau pour remplir, en fonction d’un mode spécifié, l’intérieur du spline. (surcharge 1/2)
Graphics ::FillEllipse

La méthode Graphics ::FillEllipse utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un ellipse spécifié par un rectangle.
Graphics ::FillEllipse

La méthode Graphics ::FillEllipse utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un ellipse spécifié par un rectangle.
Graphics ::FillEllipse

La méthode Graphics ::FillEllipse utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un ellipse spécifié par les coordonnées et les dimensions. (surcharge 1/2)
Graphics ::FillEllipse

La méthode Graphics ::FillEllipse utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un ellipse spécifié par les coordonnées et les dimensions. (surcharge 2/2)
Graphics ::FillPath

La méthode Graphics ::FillPath utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un chemin. Si une figure dans le chemin n’est pas fermée, cette méthode traite la figure non fermée comme si elle était fermée par une ligne droite qui connecte les points de départ et de fin de la figure.
Graphics ::FillPie

La méthode Graphics ::FillPie utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un secteur. (surcharge 3/4)
Graphics ::FillPie

La méthode Graphics ::FillPie utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un secteur. (surcharge 4/4)
Graphics ::FillPie

La méthode Graphics ::FillPie utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un secteur. (surcharge 2/4)
Graphics ::FillPie

La méthode Graphics ::FillPie utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un secteur. (surcharge 1/4)
Graphics ::FillPolygon

La méthode Graphics ::FillPolygon utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un polygone. (surcharge 4/4)
Graphics ::FillPolygon

La méthode Graphics ::FillPolygon utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un polygone. (surcharge 2/4)
Graphics ::FillPolygon

La méthode Graphics ::FillPolygon utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un polygone. (surcharge 3/4)
Graphics ::FillPolygon

La méthode Graphics ::FillPolygon utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un polygone. (surcharge 1/4)
Graphics ::FillRectangle

La méthode Graphics ::FillRectangle utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un rectangle. (surcharge 2/4)
Graphics ::FillRectangle

La méthode Graphics ::FillRectangle utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un rectangle. (surcharge 1/4)
Graphics ::FillRectangle

La méthode Graphics ::FillRectangle utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un rectangle. (surcharge 3/4)
Graphics ::FillRectangle

La méthode Graphics ::FillRectangle utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’un rectangle. (surcharge 4/4)
Graphics ::FillRectangles

La méthode Graphics ::FillRectangles utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’une séquence de rectangles. (surcharge 2/2)
Graphics ::FillRectangles

La méthode Graphics ::FillRectangles utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’une séquence de rectangles. (surcharge 1/2)
Graphics ::FillRegion

La méthode Graphics ::FillRegion utilise un pinceau pour remplir une région spécifiée.
Graphics ::Flush

La méthode Graphics ::Flush vide toutes les opérations graphiques en attente.
Graphics ::FromHDC

La méthode Graphics ::FromHDC crée un objet Graphics associé à un contexte d’appareil spécifié.
Graphics ::FromHDC

La méthode Graphics ::FromHDC crée un objet Graphics associé à un contexte d’appareil spécifié et à un appareil spécifié.
Graphics ::FromHWND

La méthode Graphics ::FromHWND crée un Graphicsobject associé à une fenêtre spécifiée.
Graphics ::FromImage

La méthode Graphics ::FromImage crée un Graphicsobject associé à un objet Image spécifié.
Graphics ::GetClip

La méthode Graphics ::GetClip obtient la zone de découpage de cet objet Graphics.
Graphics ::GetClipBounds

La méthode Graphics ::GetClipBounds obtient un rectangle qui entoure la zone de découpage de cet objet Graphics. (surcharge 1/2)
Graphics ::GetClipBounds

La méthode Graphics ::GetClipBounds obtient un rectangle qui entoure la zone de découpage de cet objet Graphics. (surcharge 2/2)
Graphics ::GetCompositingMode

La méthode Graphics ::GetCompositingMode obtient le mode de composition actuellement défini pour cet objet Graphics.
Graphics ::GetCompositingQuality

La méthode Graphics ::GetCompositingQuality obtient la qualité de composition actuellement définie pour cet objet Graphics.
Graphics ::GetDpiX

La méthode Graphics ::GetDpiX obtient la résolution horizontale, en points par pouce, de l’appareil d’affichage associé à cet objet Graphics.
Graphics ::GetDpiY

La méthode Graphics ::GetDpiY obtient la résolution verticale, en points par pouce, de l’appareil d’affichage associé à cet objet Graphics.
Graphics ::GetHalftonePalette

La méthode Graphics ::GetHalftonePalette obtient une palette de demi-teintes Windows.
Graphics ::GetHDC

La méthode Graphics ::GetHDC obtient un handle pour le contexte d’appareil associé à cet objet Graphics.
Graphics ::GetInterpolationMode

La méthode Graphics ::GetInterpolationMode obtient le mode d’interpolation actuellement défini pour cet objet Graphics. Le mode d’interpolation détermine l’algorithme utilisé lorsque les images sont mises à l’échelle ou pivotées.
Graphics ::GetLastStatus

La méthode Graphics ::GetLastStatus retourne une valeur qui indique la nature de l’échec de méthode le plus récent de cet objet Graphics.
Graphics ::GetNearestColor

La méthode Graphics ::GetNearestColor obtient la couleur la plus proche de la couleur transmise. Cette méthode fonctionne sur des appareils d’affichage de 8 bits par pixel ou inférieurs pour lesquels il existe une palette de couleurs 8 bits.
Graphics ::GetPageScale

La méthode Graphics ::GetPageScale obtient le facteur de mise à l’échelle actuellement défini pour la transformation de page de cet objet Graphics. La transformation de page convertit les coordonnées de page en coordonnées d’appareil.
Graphics ::GetPageUnit

La méthode Graphics ::GetPageUnit obtient l’unité de mesure actuellement définie pour cet objet Graphics.
Graphics ::GetPixelOffsetMode

La méthode Graphics ::GetPixelOffsetMode obtient le mode de décalage de pixels actuellement défini pour cet objet Graphics.
Graphics ::GetRenderingOrigin

La méthode Graphics ::GetRenderingOrigin obtient l’origine de rendu actuellement définie pour cet objet Graphics.
Graphics ::GetSmoothingMode

La méthode Graphics ::GetSmoothingMode détermine si le lissage (antialiasing) est appliqué à l’objet Graphics.
Graphics ::GetTextContrast

La méthode Graphics ::GetTextContrast obtient la valeur de contraste actuellement définie pour cet objet Graphics. La valeur de contraste est utilisée pour le texte anticrénelage.
Graphics ::GetTextRenderingHint

La méthode Graphics ::GetTextRenderingHint retourne le mode de rendu de texte actuellement défini pour cet objet Graphics.
Graphics ::GetTransform

La méthode Graphics ::GetTransform obtient la matrice de transformation mondiale de cet objet Graphics.
Graphics ::GetVisibleClipBounds

La méthode Graphics ::GetVisibleClipBounds obtient un rectangle qui entoure la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 1/2)
Graphics ::GetVisibleClipBounds

La méthode Graphics ::GetVisibleClipBounds obtient un rectangle qui entoure la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 2/2)
Graphics ::Graphics

Cette rubrique répertorie les constructeurs de la classe Graphics. Pour obtenir une liste complète des classes, consultez La classe Graphics. (surcharge 1/2)
Graphics ::Graphics

Cette rubrique répertorie les constructeurs de la classe Graphics. Pour obtenir une liste complète des classes, consultez La classe Graphics. (surcharge 2/2)
Graphics ::Graphics

Crée un objet Graphics ::Graphics associé à un contexte d’appareil spécifié.
Graphics ::Graphics

Crée un objet Graphics ::Graphics associé à un contexte d’appareil spécifié et à un appareil spécifié.
Graphics ::Graphics

Crée un objet Graphics ::Graphics associé à une fenêtre spécifiée.
Graphics ::Graphics

Crée un objet Graphics ::Graphics associé à un objet Image.
Graphics ::IntersectClip

La méthode Graphics ::IntersectClip met à jour la zone de découpage de cet objet Graphics à la partie du rectangle spécifié qui croise la zone de découpage actuelle de cet objet Graphics.
Graphics ::IntersectClip

La méthode Graphics ::IntersectClip met à jour la zone de découpage de cet objet Graphics.
Graphics ::IntersectClip

La méthode Graphics ::IntersectClip met à jour la région de découpage de cet objet Graphics à la partie de la région spécifiée qui croise la zone de découpage actuelle de cet objet Graphics.
Graphics ::IsClipEmpty

La méthode Graphics ::IsClipEmpty détermine si la zone de découpage de cet objet Graphics est vide.
Graphics ::IsVisible

La méthode Graphics ::IsVisible détermine si le point spécifié se trouve à l’intérieur de la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 2/4)
Graphics ::IsVisible

La méthode Graphics ::IsVisible détermine si le point spécifié se trouve à l’intérieur de la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 1/4)
Graphics ::IsVisible

La méthode Graphics ::IsVisible détermine si le rectangle spécifié croise la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 3/4)
Graphics ::IsVisible

La méthode Graphics ::IsVisible détermine si le rectangle spécifié croise la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 2/4)
Graphics ::IsVisible

La méthode Graphics ::IsVisible détermine si le point spécifié se trouve à l’intérieur de la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 3/4)
Graphics ::IsVisible

La méthode Graphics ::IsVisible détermine si le rectangle spécifié croise la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 4/4)
Graphics ::IsVisible

La méthode Graphics ::IsVisible détermine si le point spécifié se trouve à l’intérieur de la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 4/4)
Graphics ::IsVisible

La méthode Graphics ::IsVisible détermine si le rectangle spécifié croise la zone de découpage visible de cet objet Graphics. (surcharge 1/4)
Graphics ::IsVisibleClipEmpty

La méthode Graphics ::IsVisibleClipEmpty détermine si la zone de découpage visible de cet objet Graphics est vide. La zone de découpage visible est l’intersection de la zone de découpage de cet objet Graphics et de la zone de découpage de la fenêtre.
Graphics ::MeasureCharacterRanges

La méthode Graphics ::MeasureCharacterRanges obtient un ensemble de régions dont chacune limite une plage de positions de caractères dans une chaîne.
Graphics ::MeasureDriverString

La méthode Graphics ::MeasureDriverString mesure la zone englobante pour les caractères spécifiés et leurs positions correspondantes.
Graphics ::MeasureString

La méthode Graphics ::MeasureString mesure l’étendue de la chaîne dans le rectangle de police, de format et de disposition spécifiés. (surcharge 2/3)
Graphics ::MeasureString

La méthode Graphics ::MeasureString mesure l’étendue de la chaîne dans le rectangle de police et de disposition spécifiés. (surcharge 1/2)
Graphics ::MeasureString

La méthode Graphics ::MeasureString mesure l’étendue de la chaîne dans le rectangle de police, de format et de disposition spécifiés. (surcharge 3/3)
Graphics ::MeasureString

La méthode Graphics ::MeasureString mesure l’étendue de la chaîne dans le rectangle de police et de disposition spécifiés. (surcharge 2/2)
Graphics ::MeasureString

La méthode Graphics ::MeasureString mesure l’étendue de la chaîne dans le rectangle de police, de format et de disposition spécifiés. (surcharge 1/3)
Graphics ::MultiplyTransform

La méthode Graphics ::MultiplyTransform met à jour la matrice de transformation mondiale de cet objet Graphics avec le produit de lui-même et une autre matrice.
Graphics ::ReleaseHDC

La méthode Graphics ::ReleaseHDC libère un handle de contexte d’appareil obtenu par un appel précédent à la méthode Graphics ::GetHDC de cet objet Graphics.
Graphics ::ResetClip

La méthode Graphics ::ResetClip définit la zone de découpage de cet objet Graphics sur une région infinie.
Graphics ::ResetTransform

La méthode Graphics ::ResetTransform définit la matrice de transformation mondiale de cet objet Graphics sur la matrice d’identité.
Graphics ::Restore

La méthode Graphics ::Restore définit l’état de cet objet Graphics à l’état stocké par un appel précédent à la méthode Graphics ::Save de cet objet Graphics.
Graphics ::RotateTransform

La méthode Graphics ::RotateTransform met à jour la matrice de transformation mondiale de cet objet Graphics avec le produit de lui-même et une matrice de rotation.
Graphics ::Save

La méthode Graphics ::Save enregistre l’état actuel (transformations, zone de découpage et paramètres de qualité) de cet objet Graphics. Vous pouvez restaurer l’état ultérieurement en appelant la méthode Graphics ::Restore.
Graphics ::ScaleTransform

La méthode Graphics ::ScaleTransform met à jour la matrice de transformation mondiale de cet objet Graphics avec le produit de lui-même et une matrice de mise à l’échelle.
Graphics ::SetAbort

Non utilisé dans les versions 1.0 et 1.1 de Windows GDI+.
Graphics ::SetClip

La méthode Graphics ::SetClip met à jour la région de découpage de cet objet Graphics.
Graphics ::SetClip

La méthode Graphics ::SetClip met à jour la région de découpage de cet objet Graphics vers une région qui est la combinaison de lui-même et de la région spécifiée par un chemin d’accès graphique.
Graphics ::SetClip

La méthode Graphics ::SetClip met à jour la région de découpage de cet objet Graphics en une région qui est la combinaison de lui-même et d’un rectangle. (surcharge 2/2)
Graphics ::SetClip

La méthode Graphics ::SetClip met à jour la région de découpage de cet objet Graphics en une région qui est la combinaison de lui-même et d’un rectangle. (surcharge 1/2)
Graphics ::SetClip

La méthode Graphics ::SetClip met à jour la région de découpage de cet objet Graphics vers une région qui est la combinaison de lui-même et de la région spécifiée par un objet Region.
Graphics ::SetClip

La méthode Graphics ::SetClip met à jour la région de découpage de cet objet Graphics vers une région qui est la combinaison de lui-même et d’une région GDI (Windows Graphics Device Interface).
Graphics ::SetCompositingMode

La méthode Graphics ::SetCompositingMode définit le mode de composition de cet objet Graphics.
Graphics ::SetCompositingQuality

La méthode Graphics ::SetCompositingQuality définit la qualité de composition de cet objet Graphics.
Graphics ::SetInterpolationMode

La méthode Graphics ::SetInterpolationMode définit le mode d’interpolation de cet objet Graphics. Le mode d’interpolation détermine l’algorithme utilisé lorsque les images sont mises à l’échelle ou pivotées.
Graphics ::SetPageScale

La méthode Graphics ::SetPageScale définit le facteur de mise à l’échelle pour la transformation de page de cet objet Graphics. La transformation de page convertit les coordonnées de page en coordonnées d’appareil.
Graphics ::SetPageUnit

La méthode Graphics ::SetPageUnit définit l’unité de mesure pour cet objet Graphics. L’unité de page appartient à la transformation de page, qui convertit les coordonnées de page en coordonnées d’appareil.
Graphics ::SetPixelOffsetMode

La méthode Graphics ::SetPixelOffsetMode définit le mode de décalage de pixels de cet objet Graphics.
Graphics ::SetRenderingOrigin

La méthode Graphics ::SetRenderingOrigin définit l’origine de rendu de cet objet Graphics. L’origine de rendu est utilisée pour définir l’origine du dither pour les pinceaux de 8 bits par pixel et de 16 bits par pixel et pour définir l’origine des pinceaux à hachures.
Graphics ::SetSmoothingMode

La méthode Graphics ::SetSmoothingMode définit la qualité de rendu de l’objet Graphics.
Graphics ::SetTextContrast

La méthode Graphics ::SetTextContrast définit la valeur de contraste de cet objet Graphics. La valeur de contraste est utilisée pour le texte anticrénelage.
Graphics ::SetTextRenderingHint

La méthode Graphics ::SetTextRenderingHint définit le mode de rendu de texte de cet objet Graphics.
Graphics ::SetTransform

La méthode Graphics ::SetTransform définit la transformation mondiale de cet objet Graphics.
Graphics ::TransformPoints

La méthode Graphics ::TransformPoints convertit un tableau de points d’un espace de coordonnées en un autre. La conversion est basée sur le monde actuel et les transformations de page de cet objet Graphics. (surcharge 1/2)
Graphics ::TransformPoints

La méthode Graphics ::TransformPoints convertit un tableau de points d’un espace de coordonnées en un autre. La conversion est basée sur le monde actuel et les transformations de page de cet objet Graphics. (surcharge 2/2)
Graphics ::TranslateClip

La méthode Graphics ::TranslateClip traduit la zone de découpage de cet objet Graphics. (surcharge 2/2)
Graphics ::TranslateClip

La méthode Graphics ::TranslateClip traduit la zone de découpage de cet objet Graphics. (surcharge 1/2)
Graphics ::TranslateTransform

La méthode Graphics ::TranslateTransform met à jour la matrice de transformation mondiale de cet objet Graphics avec le produit de lui-même et une matrice de traduction.

Exigences

Exigence Valeur
plateforme cible Windows
d’en-tête gdiplusgraphics.h