IInkRenderer::Rotate, méthode (msinkaut.h)

Applique une rotation à la transformation d’affichage d’un inkRenderer.

Syntaxe

HRESULT Rotate(
  [in]           float Degrees,
  [in, optional] float x,
  [in, optional] float y
);

Paramètres

[in] Degrees

Degrés de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre.

[in, optional] x

Optionnel. Coordonnée x du point dans les coordonnées de l’espace d’entrée manuscrite autour de laquelle pivoter. La valeur par défaut est zéro.

[in, optional] y

Optionnel. Coordonnée y du point dans les coordonnées de l’espace d’entrée manuscrite autour de laquelle pivoter. La valeur par défaut est zéro.

Valeur retournée

Cette méthode peut retourner l’une de ces valeurs.

Code de retour Description
S_OK
Réussite.
E_INK_EXCEPTION
Une exception s’est produite à l’intérieur de la méthode .

Notes

Si aucun point n’est spécifié, la rotation est centrée autour de l’origine.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows XP Édition Tablette PC [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête msinkaut.h
Bibliothèque InkObj.dll

Voir aussi

IInkRenderer

InkRenderer, classe