Interface IInkRenderer (msinkaut.h)
Représente la gestion des mappages de l’entrée manuscrite vers la fenêtre d’affichage. Utilisez l’objet InkRenderer pour afficher l’entrée manuscrite dans une fenêtre. Vous pouvez également l’utiliser pour repositionner et redimensionner le trait.
Héritage
L’interface IInkRenderer hérite de l’interface IUnknown . IInkRenderer a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IInkRenderer possède ces méthodes.
IInkRenderer ::D raw Dessine des traits d’encre à l’aide du contexte d’appareil connu. |
IInkRenderer ::D rawStroke Dessine l’objet IInkStrokeDisp à l’aide du contexte d’appareil connu et dessine éventuellement l’objet IInkStrokeDisp avec l’objet InkDrawingAttributes connu. |
IInkRenderer ::GetObjectTransform Obtient l’objet InkTransform qui représente la transformation d’objet utilisée pour restituer l’encre. |
IInkRenderer ::GetViewTransform Obtient l’objet InkTransform qui représente la transformation de vue utilisée pour restituer l’entrée manuscrite. |
IInkRenderer ::InkSpaceToPixel Convertit un emplacement en coordonnées d’espace manuscrit en un emplacement dans l’espace de pixels à l’aide d’un handle pour la conversion. |
IInkRenderer ::InkSpaceToPixelFromPoints Convertit un tableau de points dans les coordonnées de l’espace d’entrée manuscrite en tableau de points dans l’espace de pixels. |
IInkRenderer ::Measure Calcule le rectangle dans le contexte de l’appareil qui contiendrait une collection de traits si les traits ont été dessinés avec l’objet InkRenderer à l’aide de la méthode DrawStroke. |
IInkRenderer ::MeasureStroke Calcule le rectangle sur le contexte de l’appareil qui contiendrait un trait s’il était dessiné avec l’objet InkRenderer à l’aide de la méthode DrawStroke. |
IInkRenderer ::Move Applique une traduction à la transformation d’affichage dans les coordonnées de l’espace d’entrée manuscrite. |
IInkRenderer ::P ixelToInkSpace Convertit un emplacement en coordonnées d’espace de pixels en un emplacement en coordonnées d’espace manuscrit. |
IInkRenderer ::P ixelToInkSpaceFromPoints Convertit un tableau d’emplacements en coordonnées d’espace de pixels en tableau d’emplacements dans les coordonnées d’espace manuscrit. |
IInkRenderer ::Rotate Applique une rotation à la transformation d’affichage d’un InkRenderer. |
IInkRenderer ::ScaleTransform Met à l’échelle la transformation d’affichage dans les dimensions X et Y. |
IInkRenderer ::SetObjectTransform Définit l’objet InkTransform qui représente la transformation d’objet utilisée pour restituer l’encre. |
IInkRenderer ::SetViewTransform Définit l’objet InkTransform qui représente la transformation de vue utilisée pour restituer l’entrée manuscrite. |
Remarques
L’impression s’effectue également via l’objet InkRenderer.
Cet objet peut être instancié en appelant la méthode CoCreateInstance en C++.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | msinkaut.h |