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Interface ISpatialAudioObjectForMetadataItems (spatialaudiometadata.h)

Utilisé pour écrire des métadonnées audio spatiales pour les applications qui nécessitent plusieurs éléments de métadonnées par mémoire tampon avec un placement précis de l’image. Les données écrites via cette interface doivent respecter le format défini par le format de métadonnées spécifié dans spatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams lors de la création de ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata .

Cette interface fait partie de Windows Sonic, la plateforme audio de Microsoft pour un son plus immersif qui inclut un son spatial intégré sur Xbox et Windows.

Héritage

L’interface ISpatialAudioObjectForMetadataItems hérite de ISpatialAudioObjectBase. ISpatialAudioObjectForMetadataItems a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ISpatialAudioObjectForMetadataItems a ces méthodes.

 
ISpatialAudioObjectForMetadataItems::GetSpatialAudioMetadataItems

Obtient un pointeur vers l’objet ISpatialAudioMetadataItems qui stocke les éléments de métadonnées pour ISpatialAudioObjectForMetadataItems.

Remarques

Note La plupart des méthodes fournies par cette interface sont implémentées dans l’interface ISpatialAudioObjectBase héritée.
 

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête spatialaudiometadata.h (inclure Spatialaudioclient.h)

Voir aussi

ISpatialAudioObjectBase