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Méthode IUIAnimationStoryboard2 ::SetTag (uianimation.h)

Définit l’étiquette pour le storyboard.

Syntaxe

HRESULT SetTag(
  [in, optional] IUnknown *object,
  [in]           UINT32   id
);

Paramètres

[in, optional] object

Partie objet de la balise.
Ce paramètre peut être NULL.

[in] id

Partie identificateur de la balise.

Valeur retournée

Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, un code d’erreur HRESULT . Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Une balise est un appairage d’un identificateur entier (id) avec un objet COM (objet). Il peut être utilisé par une application pour identifier un storyboard.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Platform Update pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationManager2 ::GetStoryboardFromTag

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard2 ::GetTag