Méthode IUIAnimationStoryboardEventHandler2 ::OnStoryboardUpdated (uianimation.h)
Gère les événements de mise à jour du storyboard.
Syntaxe
HRESULT OnStoryboardUpdated(
[in] IUIAnimationStoryboard2 *storyboard
);
Paramètres
[in] storyboard
Storyboard qui a été mis à jour.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Cette méthode est appelée lorsque la valeur d’au moins une des variables qu’un storyboard anime a changé depuis le dernier appel à la méthode IUIAnimationManager2 ::Update .
Par défaut, un appel effectué dans une méthode de rappel à une autre méthode d’animation entraîne l’échec de l’appel et le retour de UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY. Toutefois, il existe des exceptions à cette valeur par défaut. Les méthodes suivantes peuvent être appelées avec succès à partir de OnStoryboardUpdated :
- IUIAnimationManager2 ::GetStoryboardFromTag
- IUIAnimationManager2 ::GetVariableFromTag
- IUIAnimationStoryboard2 ::GetTag
- IUIAnimationVariable2 ::GetCurrentStoryboard
- IUIAnimationVariable2 ::GetFinalIntegerValue
- IUIAnimationVariable2 ::GetFinalValue
- IUIAnimationVariable2 ::GetIntegerValue
- IUIAnimationVariable2 ::GetPreviousIntegerValue
- IUIAnimationVariable2 ::GetPreviousValue
- IUIAnimationVariable2 ::GetTag
- IUIAnimationVariable2 ::GetValue
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Platform Update pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Voir aussi
Commentaires
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