GetObjectA, fonction (wingdi.h)

La fonction GetObject récupère des informations pour l’objet graphique spécifié.

Syntaxe

int GetObjectA(
        HANDLE h,
        int    c,
        LPVOID pv
);

Paramètres

h

c

pv

Valeur retournée

Si la fonction réussit et que lpvObject est un pointeur valide, la valeur de retour est le nombre d’octets stockés dans la mémoire tampon.

Si la fonction réussit et que lpvObject a la valeur NULL, la valeur de retour est le nombre d’octets requis pour contenir les informations que la fonction stocke dans la mémoire tampon.

Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro.

Remarques

La mémoire tampon pointée par le paramètre lpvObject doit être suffisamment grande pour recevoir les informations sur l’objet graphique. Selon l’objet graphique, la fonction utilise une structure BITMAP, DIBSECTION, EXTLOGPEN, LOGBRUSH, LOGFONT ou LOGPEN , ou un nombre d’entrées de table (pour une palette logique).

Si hgdiobj est un handle pour une bitmap créée en appelant CreateDIBSection et que la mémoire tampon spécifiée est suffisamment grande, la fonction GetObject renvoie une structure DIBSECTION . En outre, le membre bmBits de la structure BITMAP contenue dans la DIBSECTION contient un pointeur vers les valeurs de bits de la bitmap.

Si hgdiobj est un handle pour une bitmap créée par d’autres moyens, GetObject renvoie uniquement les informations de largeur, de hauteur et de format de couleur de la bitmap. Vous pouvez obtenir les valeurs de bits de la bitmap en appelant la fonction GetDIBits ou GetBitmapBits .

Si hgdiobj est un handle pour une palette logique, GetObject récupère un entier de 2 octets qui spécifie le nombre d’entrées dans la palette. La fonction ne récupère pas la structure LOGPALETTE définissant la palette. Pour récupérer des informations sur les entrées de palette, une application peut appeler la fonction GetPaletteEntries .

Si hgdiobj est un handle pour une police, le LOGFONT retourné est le LOGFONT utilisé pour créer la police. Si Windows devait effectuer une interpolation de la police parce que le LOGFONT précis n’a pas pu être représenté, l’interpolation ne sera pas répercutée dans logFONT. Par exemple, si vous demandez une version verticale d’une police qui ne prend pas en charge la peinture verticale, logFONT indique que la police est verticale, mais Windows la peindra horizontalement.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Stockage d’une image.

Notes

L’en-tête wingdi.h définit GetObject en tant qu’alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. La combinaison de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête wingdi.h (inclure Windows.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

BITMAP

CreateDIBSection

DIBSECTION

Fonctions de contexte de l’appareil

Vue d’ensemble des contextes d’appareil

EXTLOGPEN

GetBitmapBitBits

GetDIBits

GetPaletteEntries

GetRegionData

LOGBRUSH

LOGFONT

LOGPALETTE

LOGPEN