Partager via


Macro CreateWindowA (winuser.h)

Crée une fenêtre contextuelle ou enfant superposée. Elle spécifie la classe de fenêtre, le titre de la fenêtre, le style de fenêtre et (éventuellement) la position initiale et la taille de la fenêtre. La fonction spécifie également le parent ou le propriétaire de la fenêtre, le cas échéant, et le menu de la fenêtre.

Pour utiliser des styles de fenêtre étendus en plus des styles pris en charge par CreateWindow, utilisez la fonction CreateWindowEx.

Syntaxe

HWND CreateWindowA(
  [in, optional] LPCSTR    lpClassName,
  [in, optional] LPCSTR    lpWindowName,
  [in]           DWORD     dwStyle,
  [in]           int       x,
  [in]           int       y,
  [in]           int       nWidth,
  [in]           int       nHeight,
  [in, optional] HWND      hWndParent,
  [in, optional] HMENU     hMenu,
  [in, optional] HINSTANCE hInstance,
  [in, optional] LPVOID    lpParam
);

Paramètres

[in, optional] lpClassName

Type : LPCSTR

Chaînenull ou atome de classe créé par un appel précédent à la fonction RegisterClass ou RegisterClassEx. L’atome doit être dans le mot de bas ordre de lpClassName; le mot de haut ordre doit être égal à zéro. Si lpClassName est une chaîne, il spécifie le nom de la classe de fenêtre. Le nom de classe peut être n’importe quel nom inscrit auprès de RegisterClass ou RegisterClassEx, à condition que le module qui inscrit la classe soit également le module qui crée la fenêtre. Le nom de classe peut également être l’un des noms de classes système prédéfinis. Pour obtenir la liste des noms de classes système, consultez la section Remarques.

[in, optional] lpWindowName

Type : LPCSTR

Nom de la fenêtre. Si le style de fenêtre spécifie une barre de titre, le titre de la fenêtre pointé par lpWindowName s’affiche dans la barre de titre. Lorsque vous utilisez CreateWindow pour créer des contrôles, tels que des boutons, des cases à cocher et des contrôles statiques, utilisez lpWindowName pour spécifier le texte du contrôle. Lorsque vous créez un contrôle statique avec le style SS_ICON, utilisez lpWindowName pour spécifier le nom ou l’identificateur de l’icône. Pour spécifier un identificateur, utilisez la syntaxe « #num».

[in] dwStyle

Type : DWORD

Style de la fenêtre en cours de création. Ce paramètre peut être une combinaison des valeurs de style de fenêtre , ainsi que les styles de contrôle indiqués dans la section Remarques.

[in] x

Type : int

Position horizontale initiale de la fenêtre. Pour une fenêtre contextuelle ou superposée, le paramètre x est la coordonnée x initiale du coin supérieur gauche de la fenêtre, dans les coordonnées de l’écran. Pour une fenêtre enfant, x est la coordonnée x du coin supérieur gauche de la fenêtre par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente de la fenêtre parente. Si ce paramètre est défini sur CW_USEDEFAULT, le système sélectionne la position par défaut du coin supérieur gauche de la fenêtre et ignore le paramètre y. CW_USEDEFAULT est valide uniquement pour les fenêtres superposées ; s’il est spécifié pour une fenêtre contextuelle ou enfant, les paramètres x et y sont définis sur zéro.

[in] y

Type : int

Position verticale initiale de la fenêtre. Pour une fenêtre contextuelle ou superposée, le paramètre y est la coordonnée y initiale du coin supérieur gauche de la fenêtre, dans les coordonnées de l’écran. Pour une fenêtre enfant, y est la coordonnée y initiale du coin supérieur gauche de la fenêtre enfant par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente de la fenêtre parente. Pour une zone de liste, y est la coordonnée y initiale du coin supérieur gauche de la zone cliente de la zone de liste par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente de la fenêtre parente.

Si une fenêtre superposée est créée avec le jeu de bits de style WS_VISIBLE et que le paramètre x est défini sur CW_USEDEFAULT, le paramètre y détermine la façon dont la fenêtre est affichée. Si le paramètre y est CW_USEDEFAULT, le gestionnaire de fenêtre appelle ShowWindow avec l’indicateur de SW_SHOW une fois la fenêtre créée. Si le paramètre y est une autre valeur, le gestionnaire de fenêtre appelle ShowWindow avec cette valeur comme paramètre nCmdShow.

[in] nWidth

Type : int

Largeur, en unités d’appareil, de la fenêtre. Pour les fenêtres superposées, nWidth est la largeur de la fenêtre, en coordonnées d’écran ou CW_USEDEFAULT. Si nWidth est CW_USEDEFAULT, le système sélectionne une largeur et une hauteur par défaut pour la fenêtre ; la largeur par défaut s’étend de la coordonnée x initiale au bord droit de l’écran, et la hauteur par défaut s’étend de la coordonnée y initiale au haut de la zone d’icône. CW_USEDEFAULT est valide uniquement pour les fenêtres superposées ; si CW_USEDEFAULT est spécifié pour une fenêtre contextuelle ou enfant, nWidth et nHeight sont définis sur zéro.

[in] nHeight

Type : int

Hauteur, en unités d’appareil, de la fenêtre. Pour les fenêtres superposées, nHeight est la hauteur de la fenêtre, en coordonnées d’écran. Si nWidth est défini sur CW_USEDEFAULT, le système ignore nHeight.

[in, optional] hWndParent

Type : HWND

Handle vers la fenêtre parent ou propriétaire de la fenêtre en cours de création. Pour créer une fenêtre enfant ou une fenêtre détenue, fournissez un handle de fenêtre valide. Ce paramètre est facultatif pour les fenêtres contextuelles.

Pour créer une fenêtre message uniquement, fournissez HWND_MESSAGE ou un handle à une fenêtre de message uniquement existante.

[in, optional] hMenu

Type : HMENU

Handle vers un menu ou spécifie un identificateur de fenêtre enfant en fonction du style de fenêtre. Pour une fenêtre contextuelle ou superposée, hMenu identifie le menu à utiliser avec la fenêtre ; il peut être null si le menu de classe doit être utilisé. Pour une fenêtre enfant, hMenu spécifie l’identificateur de fenêtre enfant, valeur entière utilisée par un contrôle de boîte de dialogue pour informer son parent des événements. L’application détermine l’identificateur de fenêtre enfant ; il doit être unique pour toutes les fenêtres enfants avec la même fenêtre parente.

[in, optional] hInstance

Type : HINSTANCE

Handle pour l’instance du module à associer à la fenêtre.

[in, optional] lpParam

Type : LPVOID

Pointeur vers une valeur à passer à la fenêtre par le biais de la structure CREATESTRUCT (lpCreateParams membre) pointée par le lParam param du message WM_CREATE. Ce message est envoyé à la fenêtre créée par cette fonction avant de retourner.

Si une application appelle CreateWindow pour créer une fenêtre cliente MDI, lpParam doit pointer vers une structure CLIENTCREATESTRUCT. Si une fenêtre cliente MDI appelle CreateWindow pour créer une fenêtre enfant MDI, lpParam doit pointer vers une structure MDICREATESTRUCT. lpParam peut être NULL si aucune donnée supplémentaire n’est nécessaire.

Valeur de retour

Type : HWND

Si la fonction réussit, la valeur de retour est un handle vers la nouvelle fenêtre.

Si la fonction échoue, la valeur de retour est NULL . Pour obtenir des informations d’erreur étendues, appelez GetLastError.

Remarques

Avant de retourner, CreateWindow envoie un message WM_CREATE à la procédure de fenêtre. Pour les fenêtres contextuelles et enfants superposées, CreateWindow envoie WM_CREATE, WM_GETMINMAXINFOet WM_NCCREATE messages à la fenêtre. Le paramètre lParam du message WM_CREATE contient un pointeur vers une structure CREATESTRUCT . Si le style WS_VISIBLE est spécifié, CreateWindow envoie la fenêtre tous les messages nécessaires à l’activation et à l’affichage de la fenêtre.

Si la fenêtre créée est une fenêtre enfant, sa position par défaut se trouve en bas de l’ordre Z. Si la fenêtre créée est une fenêtre de niveau supérieur, sa position par défaut se trouve en haut de l’ordre Z (mais sous toutes les fenêtres les plus hauts, sauf si la fenêtre créée est elle-même la plus haute).

Pour plus d’informations sur le contrôle de l’affichage d’un bouton pour la fenêtre créée, consultez Gestion des boutons de barre des tâches.

Pour plus d’informations sur la suppression d’une fenêtre, consultez la fonction DestroyWindow.

Les classes système prédéfinies suivantes peuvent être spécifiées dans le paramètre lpClassName. Notez les styles de contrôle correspondants que vous pouvez utiliser dans le paramètre dwStyle.

Classe système Signification
BUTTON Désigne une petite fenêtre enfant rectangulaire qui représente un bouton que l’utilisateur peut cliquer pour l’activer ou la désactiver. Les contrôles de bouton peuvent être utilisés seul ou dans des groupes, et ils peuvent être étiquetés ou affichés sans texte. Les contrôles de bouton changent généralement l’apparence lorsque l’utilisateur clique dessus. Pour plus d’informations, consultez boutons

Pour obtenir un tableau des styles de bouton que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle, consultez Styles de bouton.

COMBOBOX Désigne un contrôle constitué d’une zone de liste et d’un champ de sélection similaire à un contrôle d’édition. Lorsque vous utilisez ce style, une application doit afficher la zone de liste à tout moment ou activer une zone de liste déroulante. Si la zone de liste est visible, la saisie de caractères dans le champ de sélection met en surbrillance la première entrée de zone de liste qui correspond aux caractères tapés. À l’inverse, la sélection d’un élément dans la zone de liste affiche le texte sélectionné dans le champ de sélection.

Pour plus d’informations, consultez zones de liste déroulante. Pour obtenir un tableau des styles de zone de liste modifiable que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez styles de zone de liste modifiable.

EDIT Désigne une fenêtre enfant rectangulaire dans laquelle l’utilisateur peut taper du texte à partir du clavier. L’utilisateur sélectionne le contrôle et lui donne le focus clavier en cliquant dessus ou en le déplaçant en appuyant sur la touche TAB. L’utilisateur peut taper du texte lorsque le contrôle d’édition affiche une touche flashing ; utilisez la souris pour déplacer le curseur, sélectionner des caractères à remplacer ou positionner le curseur pour l’insertion de caractères ; ou utilisez la clé BACKSPACE pour supprimer des caractères. Pour plus d’informations, consultez Modifier les contrôles.

Pour obtenir un tableau des styles de contrôle d’édition que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle, consultez Modifier les styles de contrôle.

LISTBOX Désigne une liste de chaînes de caractères. Spécifiez ce contrôle chaque fois qu’une application doit présenter une liste de noms, comme les noms de fichiers, à partir desquels l’utilisateur peut choisir. L’utilisateur peut sélectionner une chaîne en cliquant dessus. Une chaîne sélectionnée est mise en surbrillance et un message de notification est transmis à la fenêtre parente. Pour plus d’informations, consultez zones de liste.

Pour obtenir un tableau des styles de zone de liste que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez styles de zone de liste.

MDICLIENT Désigne une fenêtre clientE MDI. Cette fenêtre reçoit des messages qui contrôlent les fenêtres enfants de l’application MDI. Les bits de style recommandés sont WS_CLIPCHILDREN et WS_CHILD. Spécifiez les styles WS_HSCROLL et WS_VSCROLL pour créer une fenêtre cliente MDI qui permet à l’utilisateur de faire défiler les fenêtres enfants MDI en mode affichage.

Pour plus d’informations, consultez plusieursd’interface de document.

RichEdit Désigne un contrôle Microsoft Rich Edit 1.0. Cette fenêtre permet à l’utilisateur d’afficher et de modifier du texte avec une mise en forme de caractère et de paragraphe, et peut inclure des objets COM (Component Object Model) incorporés. Pour plus d’informations, consultez rich Edit Controls.

Pour obtenir un tableau des styles de contrôle d’édition enrichis que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle, consultez Rich Edit Control Styles.

RICHEDIT_CLASS Désigne un contrôle Microsoft Rich Edit 2.0. Ces contrôles permettent à l’utilisateur d’afficher et de modifier du texte avec une mise en forme de caractère et de paragraphe, et peut inclure des objets COM incorporés. Pour plus d’informations, consultez rich Edit Controls.

Pour obtenir un tableau des styles de contrôle d’édition enrichis que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle, consultez Rich Edit Control Styles.

barre de défilement Désigne un rectangle qui contient une zone de défilement et a des flèches de direction aux deux extrémités. La barre de défilement envoie un message de notification à sa fenêtre parente chaque fois que l’utilisateur clique sur le contrôle. La fenêtre parente est chargée de mettre à jour la position de la zone de défilement, si nécessaire. Pour plus d’informations, consultez barres de défilement.

Pour obtenir un tableau des styles de contrôle de barre de défilement que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez styles de contrôle de barre de défilement.

static Désigne un champ de texte simple, une zone ou un rectangle utilisé pour étiqueter, zone ou séparer d’autres contrôles. Les contrôles statiques ne prennent pas d’entrée et ne fournissent aucune sortie. Pour plus d’informations, consultez contrôles statiques.

Pour obtenir une table des styles de contrôle statiques que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez styles de contrôle statiques.

 

CreateWindow est implémenté comme appel à la fonction CreateWindowEx, comme indiqué ci-dessous.

#define CreateWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)\
CreateWindowExA(0L, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)

#define CreateWindowW(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)\
CreateWindowExW(0L, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)

#ifdef UNICODE
#define CreateWindow  CreateWindowW
#else
#define CreateWindow  CreateWindowA
#endif

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Using Window Classes.

Note

L’en-tête winuser.h définit CreateWindow comme alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
plateforme cible Windows
d’en-tête winuser.h (include Windows.h)

Voir aussi

À propos de l’interface de document multiple

classes de fenêtre de contrôle commun

conceptuelle

CreateWindowEx

DestroyWindow

EnableWindow

autres ressources

de référence

RegisterClass

RegisterClassEx

showWindow

WM_COMMAND

WM_CREATE

WM_GETMINMAXINFO

WM_NCCREATE

WM_PAINT

Windows