Lire en anglais

Partager via


en-tête x3daudio.h

Cet en-tête est utilisé par les API XAudio2. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :

x3daudio.h contient les interfaces de programmation suivantes :

Fonctions

 
X3DAudioCalculate

Calcule les paramètres DSP par rapport aux paramètres 3D.
X3DAudioInitialize

Définit toutes les constantes audio 3D globales.

Structures

 
X3DAUDIO_CONE

Spécifie la direction pour un émetteur non LFE à canal unique en mettant à l’échelle le comportement DSP par rapport à l’orientation de l’émetteur.
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE

Définit une courbe explicite au niveau de la pièce composée de segments linéaires, définissant directement le comportement DSP par rapport à la distance normalisée.
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT

Définit un paramètre DSP à une distance normalisée donnée.
X3DAUDIO_DSP_SETTINGS

Reçoit les résultats d’un appel à X3DAudioCalculate.
X3DAUDIO_EMITTER

Définit une source audio 3D à point unique ou à plusieurs points qui est utilisée avec un nombre arbitraire de canaux audio.
X3DAUDIO_LISTENER

Définit un point de réception audio 3D.