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D2DERR_BAD_NUMBER
- 0x88990011
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Le nombre n’est pas valide.
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D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
- 0x88990025L
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Vous ne pouvez pas dessiner avec une bitmap actuellement liée en tant que bitmap cible.
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D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
- 0x88990021L
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Vous ne pouvez pas dessiner avec une bitmap qui a l’option D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW .
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D2DERR_CYCLIC_GRAPH
- 0x88990020L
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Un cycle s’est produit dans le graphique.
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D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x88990009
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Le format d’affichage à afficher n’est pas pris en charge par le périphérique matériel.
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D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
- 0x88990006
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Impossible de déterminer un état d’affichage valide.
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D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
- 0x88990028L
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L’ID de classe de l’effet spécifié n’est pas inscrit par le système d’exploitation.
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D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
- 0x8899001D
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La taille demandée est supérieure à la taille de texture prise en charge garantie.
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D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
- 0x88990018
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Les types de pinceaux sont incompatibles pour l’appel.
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D2DERR_INSUFFICIENT_BUFFER
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER (erreur Windows)
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La mémoire tampon fournie est trop petite pour prendre en charge les données.
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D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
- 0x88990026L
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L’appareil Direct3D ne dispose pas de fonctionnalités suffisantes pour effectuer l’action demandée.
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D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
- 0x88990027L
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Vous ne pouvez pas afficher le graphique avec les paramètres de mosaïne actuels du contexte.
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D2DERR_INTERNAL_ERROR
- 0x88990008
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L’application doit fermer cette instance de Direct2D et la redémarrer en tant que nouveau processus.
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D2DERR_INVALID_CALL
- 0x8899000A
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Un appel à cette méthode n’est pas valide.
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D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001EL
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Une erreur de configuration s’est produite dans le graphique.
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D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001FL
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Une erreur de configuration interne s’est produite dans le graphique.
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D2DERR_INVALID_PROPERTY
- 0x88990029L
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La propriété spécifiée n’existe pas.
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D2DERR_INVALID_TARGET
- 0x88990024L
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Vous ne pouvez pas définir l’image en tant que cible, car il s’agit d’un effet ou d’une bitmap qui n’a pas l’option D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET .
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D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
- 0x88990013
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L’application a tenté de réutiliser une ressource de couche qui n’a pas encore été supprimée de la pile.
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D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
- 0x8899000F
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La taille de surface DX demandée dépasse la taille de texture maximale.
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D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
- 0x8899000B
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Aucun périphérique de rendu matériel n’est disponible pour cette opération.
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D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
- 0x8899002AL
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La sous-propriété spécifiée n’existe pas.
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D2DERR_NOT_INITIALIZED
- 0x88990002
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L’objet n’a pas encore été initialisé.
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D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
- 0x88990023L
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L’opération a échoué, car la cible d’origine n’est pas actuellement liée en tant que cible.
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D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
- 0x88990022L
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L’opération ne peut pas se terminer tant que vous avez des références en suspens à la bitmap cible.
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D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
- 0x88990014
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L’application a tenté de faire enlever un calque de la pile lorsqu’un clip se trouvait en haut, ou de faire enlever un clip de la pile lorsqu’un calque se trouvait en haut.
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D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x8899002CL
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Cette erreur se produit lors de la création du contrôle d’impression (ID2D1Device::CreatePrintControl) pour indiquer que le contrôle d’impression Direct2D (ID2D1PrintControl) ne peut prendre en charge aucun des types cibles de package qui représentent les formats d’imprimante.
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D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
- 0x8899002BL
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L’application appelée ID2D1PrintControl::AddPage ou ID2D1PrintControl::Close une fois le travail d’impression déjà terminé.
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D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
- 0x88990016
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L’application n’a pas désactivé tous les clips et les couches de la pile, ou elle a tenté de faire glisser trop de clips ou de couches de la pile.
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D2DERR_RECREATE_TARGET
- 0x8899000C
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Une erreur de présentation qui peut être récupérée s’est produite. L’appelant doit recréer la cible de rendu, puis tenter de restituer l’image.
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D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
- 0x88990017
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L’opération demandée ne peut pas être effectuée tant que toutes les couches et les clips n’ont pas été retirés de la pile.
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D2DERR_SCANNER_FAILED
- 0x88990004
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Le scanneur de géométrie n’a pas pu traiter les données.
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D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
- 0x88990005
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Direct2D n’a pas pu accéder à l’écran.
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D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
- 0x8899000E
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Échec de la compilation du nuanceur.
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D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
- 0x8899001A
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La cible de rendu n’est pas compatible avec GDI.
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D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- 0x8899001B
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Un objet d’effet de dessin client de texte est du type incorrect.
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D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
- 0x8899001C
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Une application contient une référence à l’interface IDWriteTextRenderer après le retour du appel DrawTextou DrawTextLayout correspondant.
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D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
- 0x8899000D
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La construction du nuanceur a échoué, car elle était trop complexe.
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D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
- 0x8899002DL
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Un effet a tenté d’utiliser une transformation avec trop d’entrées.
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D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
- 0x88990003
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L'opération demandée n'est pas prise en charge.
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D2DERR_UNSUPPORTED_PIXEL_FORMAT
- WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT (erreur dans wincodec.h)
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Le format de pixel n’est pas pris en charge.
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D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
- 0x88990010
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La version de Direct2D demandée n’est pas prise en charge.
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D2DERR_WIN32_ERROR
- 0x88990019
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Un échec Win32 inconnu s’est produit.
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D2DERR_WRONG_FACTORY
- 0x88990012
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Les objets utilisés ensemble n’ont pas tous été créés à partir de la même fabrique instance.
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D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
- 0x88990015
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La ressource utilisée a été créée par une cible de rendu dans un domaine de ressource différent.
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D2DERR_WRONG_STATE
- 0x88990001
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L’objet n’était pas dans l’état correct pour traiter la méthode.
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D2DERR_ZERO_VECTOR
- 0x88990007
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Le vecteur fourni est égal à zéro.
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