Rubriques de procédure (Direct2D)
Les rubriques de cette section fournissent des exemples qui montrent comment accomplir diverses tâches avec Direct2D.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Comment découper un masque géométrique |
Montre comment couper une région avec des couches. |
Comment cliper avec des rects alignés d’axe |
Montre comment couper une région avec un rectangle de clip aligné sur un axe. |
Comment dessiner une bitmap |
Montre comment afficher des bitmaps avec Direct2D. |
Comment dessiner et remplir une forme de base |
Cette rubrique explique comment dessiner une forme de base. |
Comment dessiner et remplir une forme complexe |
Direct2D fournit l’interface ID2D1PathGeometry pour décrire des formes complexes pouvant contenir des courbes, des arcs et des lignes. Cette rubrique explique comment définir et restituer une géométrie de chemin d’accès. |
Comment dessiner du texte |
Montre comment restituer du texte avec Direct2D. |
Comment s’assurer que votre application s’affiche correctement sur les affichages à haute résolution |
Décrit comment créer une fenêtre que l’affichage s’affiche correctement sur les hauts niveaux de ppp. |
Comment charger une bitmap à partir d’un fichier |
Montre comment charger une image bitmap Direct2D à partir d’un fichier image. |
Comment charger une bitmap à partir d’une ressource |
Montre comment charger une bitmap Direct2D stockée en tant que ressource d’application. |
Comment utiliser une bitmap comme masque d’opacité |
Montre comment couper une région avec des masques bitmap. |