Méthodes ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection

Crée un ID2D1GradientStopCollection à partir du tableau spécifié de structures D2D1_GRADIENT_STOP .

Liste de surcharge

Méthode Description
CreateGradientStopCollection(D2D1_GRADIENT_STOP*,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) Crée un ID2D1GradientStopCollection à partir des arrêts de dégradé, du gamma d’interpolation de couleur et du mode d’extension spécifiés.
CreateGradientStopCollection(D2D1_GRADIENT_STOP*,ID2D1GradientStopCollection**) Crée une collection ID2D1GradientStopCollection à partir des arrêts de dégradé spécifiés qui utilise le gamma d’interpolation de couleur D2D1_GAMMA_2_2 et le mode d’extension de la pince.

Exemples

L’exemple suivant crée un tableau de points de dégradé, puis les utilise pour créer un ID2D1GradientStopCollection.

// Create an array of gradient stops to put in the gradient stop
// collection that will be used in the gradient brush.
ID2D1GradientStopCollection *pGradientStops = NULL;

D2D1_GRADIENT_STOP gradientStops[2];
gradientStops[0].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Yellow, 1);
gradientStops[0].position = 0.0f;
gradientStops[1].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::ForestGreen, 1);
gradientStops[1].position = 1.0f;
// Create the ID2D1GradientStopCollection from a previously
// declared array of D2D1_GRADIENT_STOP structs.
hr = m_pRenderTarget->CreateGradientStopCollection(
    gradientStops,
    2,
    D2D1_GAMMA_2_2,
    D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP,
    &pGradientStops
    );

L’exemple de code suivant utilise id2D1GradientStopCollection pour créer un OBJET ID2D1LinearGradientBrush.

// The line that determines the direction of the gradient starts at
// the upper-left corner of the square and ends at the lower-right corner.

if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pRenderTarget->CreateLinearGradientBrush(
        D2D1::LinearGradientBrushProperties(
            D2D1::Point2F(0, 0),
            D2D1::Point2F(150, 150)),
        pGradientStops,
        &m_pLinearGradientBrush
        );
}

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D2d1_1.h (inclure D2d1.h)
Bibliothèque
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget

D2D1_GRADIENT_STOP

Guide pratique pour créer un pinceau dégradé linéaire

Comment créer un pinceau dégradé radial

Vue d’ensemble des pinceaux