Effet de métadonnées d’opacité

Vous pouvez utiliser cet effet pour marquer une zone d’une image d’entrée comme opaque, de sorte que les optimisations de rendu internes au graphique sont possibles.

Notes

Cet effet ne modifie pas l’image elle-même pour être opaque. Il modifie les données associées à l’image afin que le renderer suppose que la région spécifiée est opaque.

Le CLSID pour cet effet est CLSID_D2D1OpacityMetadata.

Propriétés d’effet

Nom complet et énumération d’index Type et valeur par défaut Description
OutputRect
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP_INPUT_OPAQUE_RECT
D2D1_VECTOR_4F
(-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX)
Partie de l’image source opaque. La valeur par défaut est l’image d’entrée entière.

Spécifications

Condition requise Value
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | applications du Windows Store Windows]
Serveur minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | applications du Windows Store Windows]
En-tête d2d1effects.h
Bibliothèque d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Effect