Fonction D3DX10CreateSkinInfo
Crée un objet de maillage d’apparence vide à l’aide d’un déclarateur.
Syntaxe
HRESULT D3DX10CreateSkinInfo(
_Out_ LPD3DX10SKININFO *ppSkinInfo
);
Paramètres
-
ppSkinInfo [out]
-
Type : LPD3DX10SKININFO*
Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DX10SkinInfo, représentant l’objet de maillage d’apparence créé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être : E_OUTOFMEMORY.
Notes
Utilisez l’ID3DX10SkinInfo::SetBoneInfluence pour remplir l’objet de maillage d’apparence vide retourné par cette méthode.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour