énumération D3DX10_MESH
Indicateurs utilisés pour spécifier les options de création d’un maillage.
Syntaxe
typedef enum D3DX10_MESH {
D3DX10_MESH_32_BIT = 0x001,
D3DX10_MESH_GS_ADJACENCY = 0x004
} D3DX10_MESH, *LPD3DX10_MESH;
Constantes
-
D3DX10_MESH_32_BIT
-
Le maillage a des index 32 bits au lieu des index 16 bits. Consultez la section Notes.
-
D3DX10_MESH_GS_ADJACENCY
-
Indique que le maillage contient des données d’adjacence du nuanceur geometry.
Notes
Un maillage 32 bits (D3DXMESH_32BIT) peut théoriquement prendre en charge (2 ²)-1 faces et sommets. Toutefois, l’allocation de mémoire pour un maillage volumineux sur un système d’exploitation 32 bits n’est pas pratique.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
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