énumération D3DX10_MESH

Indicateurs utilisés pour spécifier les options de création d’un maillage.

Syntaxe

typedef enum D3DX10_MESH { 
  D3DX10_MESH_32_BIT        = 0x001,
  D3DX10_MESH_GS_ADJACENCY  = 0x004
} D3DX10_MESH, *LPD3DX10_MESH;

Constantes

D3DX10_MESH_32_BIT

Le maillage a des index 32 bits au lieu des index 16 bits. Consultez la section Notes.

D3DX10_MESH_GS_ADJACENCY

Indique que le maillage contient des données d’adjacence du nuanceur geometry.

Notes

Un maillage 32 bits (D3DXMESH_32BIT) peut théoriquement prendre en charge (2 ²)-1 faces et sommets. Toutefois, l’allocation de mémoire pour un maillage volumineux sur un système d’exploitation 32 bits n’est pas pratique.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Mesh.h

Voir aussi

Énumérations D3DX