ID3DX10Sprite::End, méthode

Appelez-le après ID3DX10Sprite::Flush. Si D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE a été spécifié lors de l’appel de ID3DX10Sprite::Begin, cette API restaure l’état de l’appareil comme il était avant l’appel d’ID3DX10Sprite::Begin.

Syntaxe

HRESULT End();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10Sprite

D3DX Interfaces