ID3DX11DataLoader::D ecompress, méthode
Notes
La bibliothèque d’utilitaires D3DX (D3DX 9, D3DX 10 et D3DX 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications du Windows Store.
Décompose les données encodées.
Syntaxe
HRESULT Decompress(
[out] void **ppData,
[in] SIZE_T *pcBytes
);
Paramètres
-
ppData [out]
-
Type : void**
Pointeur vers les données brutes à décompresser.
-
pcBytes [in]
-
Type : SIZE_T*
Taille des données pointées par ppData.
Valeur retournée
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 11.
Notes
Utilisez cette méthode pour charger des ressources à partir de systèmes de fichiers, tels que des fichiers ZIP. Lors du chargement à partir d’une ressource non compressée, l’étape de décompression n’a pas à effectuer de travail.
L’interface ID3DX11DataLoader peut être héritée et ses membres redéfinis pour prendre en charge les formats de fichiers personnalisés.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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