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INTERFACE ID3DX11EffectShaderResourceVariable

Une interface nuanceur-ressource accède à une ressource de nuanceur.

Membres

L’interface ID3DX11EffectShaderResourceVariable hérite d’ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderResourceVariable possède également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3DX11EffectShaderResourceVariable contient ces méthodes.

Méthode Description
GetResource Obtenir une ressource de nuanceur.
GetResourceArray Obtenir un tableau de ressources de nuanceur.
SetResource Définissez une ressource de nuanceur.
SetResourceArray Définissez un tableau de ressources de nuanceur.

Notes

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectVariable

Effets 11 Interfaces

D3DX Interfaces