ID3DX11ThreadPump::GetWorkItemCount, méthode
Notes
La bibliothèque d’utilitaires D3DX (D3DX 9, D3DX 10 et D3DX 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications du Windows Store.
Obtient le nombre d’éléments de travail dans la pompe de thread.
Syntaxe
UINT GetWorkItemCount();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : UINT
Nombre d’éléments de travail mis en file d’attente dans la pompe de thread.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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