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ID3DX11ThreadPump::GetWorkItemCount, méthode

Notes

La bibliothèque d’utilitaires D3DX (D3DX 9, D3DX 10 et D3DX 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications du Windows Store.

Obtient le nombre d’éléments de travail dans la pompe de thread.

Syntaxe

UINT GetWorkItemCount();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : UINT

Nombre d’éléments de travail mis en file d’attente dans la pompe de thread.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX11core.h
Bibliothèque
D3DX11.lib

Voir aussi

ID3DX11ThreadPump

D3DX Interfaces