structure CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC

Structure d’assistance utilisée pour décrire une description de fusion en tant qu’objet unique adapté à une description de flux.

Syntaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC {
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC(CD3DX12_BLEND_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC operator=(CD3DX12_BLEND_DESC const& i);
                                           operator CD3DX12_BLEND_DESC() const;
};

Membres

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC

Crée une instance non initialisée, non initialisée, d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC(CD3DX12_BLEND_DESC const &i)

Crée une instance d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC, initialisée avec un type de sous-objet de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_BLEND et de données sous-objet copiées à partir d’i, une structure de CD3DX12_BLEND_DESC .

operator=(CD3DX12_BLEND_DESC const& i)

Opérateur d’affectation de copie.

opérateur CD3DX12_BLEND_DESC() const

Conversion implicite en structure CD3DX12_BLEND_DESC .

Notes

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC est une spécialisation typedef du modèle CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT et est définie comme suit :

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_BLEND_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_BLEND, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
          

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE