structure CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1
Structure d’assistance utilisée pour décrire une description de gabarit de profondeur en tant qu’objet unique adapté à une description de flux.
Syntaxe
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};
Membres
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1
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Crée un nouveau instance non initialisé d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)
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Crée une instance d’une CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1, initialisée avec un type de sous-objet de données D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 et de sous-objet copiées à partir de i, une structure CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1.
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operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i)
-
Opérateur d’attribution de copie.
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operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const
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Conversion implicite en structure CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 .
Notes
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 est une spécialisation typedef du modèle CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT et est défini comme suit :
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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