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structure CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1

Structure d’assistance utilisée pour décrire une description de gabarit de profondeur en tant qu’objet unique adapté à une description de flux.

Syntaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
                                               operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};

Membres

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1

Crée un nouveau instance non initialisé d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)

Crée une instance d’une CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1, initialisée avec un type de sous-objet de données D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 et de sous-objet copiées à partir de i, une structure CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1.

operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i)

Opérateur d’attribution de copie.

operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const

Conversion implicite en structure CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 .

Notes

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 est une spécialisation typedef du modèle CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT et est défini comme suit :

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
          

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE