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structure CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Structure d’assistance utilisée pour décrire la topologie primitive en tant qu’objet unique adapté à une description de flux.

Syntaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i);
                                                   operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const;
};

Membres

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Crée un nouveau instance non initialisé d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i)

Crée une instance d’une CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY, initialisée avec un type de sous-objet de données D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY et sous-objet copiées à partir de i, structure D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE.

operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i)

Opérateur d’attribution de copie.

operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const

Conversion implicite en structure D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE .

Notes

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY est une spécialisation typedef du modèle CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT et est défini comme suit :

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
          

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE