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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS structure

Structure d’assistance utilisée pour décrire les formats cibles de rendu en tant qu’objet unique adapté à une description de flux.

Syntaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
                                                      operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};

Membres

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS

Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)

Crée une instance d’une CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS, initialisée avec un type de sous-objet de données D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS et de sous-objet copiées à partir de i, structure D3D12_RT_FORMAT_ARRAY.

operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)

Opérateur d’assignation de copie.

operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const

Conversion implicite en structure D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .

Notes

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS est une spécialisation typedef du modèle CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT et est défini comme suit :

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
          

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE