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CD3DX12_RANGE_UINT64 structure

Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure D3D12_RANGE_UINT64 .

Syntaxe

struct CD3DX12_RANGE_UINT64  : public D3D12_RANGE_UINT64{
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64();
  CD3DX12_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o);
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end);
                       operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const;
};

Membres

CD3DX12_RANGE_UINT64()

Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_RANGE_UINT64.

explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o)

Crée une instance d’une CD3DX12_RANGE_UINT64, initialisée avec des valeurs copiées à partir d’une structure D3D12_RANGE_UINT64.

CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end)

Crée une instance d’une CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, initialisée avec les valeurs passées dans la liste des paramètres.

operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const

Conversion implicite en structure D3D12_RANGE_UINT64. Étant donné que D3D12_RANGE_UINT64 est le type sous-jacent de CD3DX12_RANGE_UINT64, l’objet est simplement retourné en tant que const D3D12_RANGE_UINT64 référence à lui-même.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12

D3D12_RANGE_UINT64