CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1 structure

Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 .

Syntaxe

struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1  : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1{
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1();
       explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &o);
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE);
  void inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE);
  void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE);
};

Membres

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1()

Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1.

explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &o)

Crée une instance d’une CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1.

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE)

Crée une instance d’un CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1, en initialisant les paramètres suivants :

Nuanceur UINTRegister

UINT registerSpace = 0

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS indicateurs = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE

inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE)

Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :

Nuanceur UINTRegister

UINT registerSpace = 0

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS indicateurs = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE

static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE)

Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :

& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 Table

Nuanceur UINTRegister

UINT registerSpace = 0

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS indicateurs = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1

Structures d’assistance pour D3D12