CD3DX12_TILE_SHAPE structure
Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure de D3D12_TILE_SHAPE .
Syntaxe
struct CD3DX12_TILE_SHAPE : public D3D12_TILE_SHAPE{
CD3DX12_TILE_SHAPE();
explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};
Membres
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CD3DX12_TILE_SHAPE()
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Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_TILE_SHAPE.
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explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o)
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Crée une instance d’une CD3DX12_TILE_SHAPE, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_TILE_SHAPE.
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CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels)
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Crée une instance d’un CD3DX12_TILE_SHAPE, en initialisant les paramètres suivants :
LARGEUR UINTInTexels
HAUTEUR UINTInTexels
UINT depthInTexels
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operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const
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Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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