MemcpySubresource, fonction

Copie une sous-ressource ligne par ligne.

Syntaxe

void inline MemcpySubresource(
  _In_ const D3D12_MEMCPY_DEST      *pDest,
  _In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
             SIZE_T                 RowSizeInBytes,
             UINT                   NumRows,
             UINT                   NumSlices
);

Paramètres

pDest [in]

Type : const D3D12_MEMCPY_DEST*

Pointeur vers une structure D3D12_MEMCPY_DEST qui décrit la destination de l’opération de copie de mémoire.

pSrc [in]

Type : const D3D12_SUBRESOURCE_DATA*

Pointeur vers une structure D3D12_SUBRESOURCE_DATA qui décrit la source de l’opération de copie de mémoire.

RowSizeInBytes

Type : SIZE_T

Taille, en octets, de chaque ligne.

NumRows

Type : UINT

Nombre de lignes.

NumSlices

Type : UINT

Nombre de tranches.

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Notes

Tenez également compte des méthodes suivantes :

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h
Bibliothèque
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Voir aussi

Fonctions d’assistance pour D3D12

Sous-ressources