Énumération D3DCULL
Définit les modes d’élimination pris en charge.
Syntaxe
typedef enum D3DCULL {
D3DCULL_NONE = 1,
D3DCULL_CW = 2,
D3DCULL_CCW = 3,
D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCULL, *LPD3DCULL;
Constantes
-
D3DCULL_NONE
-
Ne coupez pas les visages en arrière.
-
D3DCULL_CW
-
Visages arrières de coupe avec des sommets dans le sens des aiguilles d’une montre.
-
D3DCULL_CCW
-
Face arrière de coupe avec des sommets anti-aiguilles d’une montre.
-
D3DCULL_FORCE_DWORD
-
Force cette énumération à compiler à 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.
Notes
Les valeurs de ce type énuméré sont utilisées par l’état de rendu D3DRS_CULLMODE. Les modes d’élimination définissent la façon dont les faces arrière sont abattues lors du rendu d’une géométrie.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour