Énumération D3DCULL
Définit les modes d’élimination pris en charge.
typedef enum D3DCULL {
D3DCULL_NONE = 1,
D3DCULL_CW = 2,
D3DCULL_CCW = 3,
D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCULL, *LPD3DCULL;
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D3DCULL_NONE
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Ne coupez pas les visages en arrière.
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D3DCULL_CW
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Visages arrières de coupe avec des sommets dans le sens des aiguilles d’une montre.
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D3DCULL_CCW
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Face arrière de coupe avec des sommets anti-aiguilles d’une montre.
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D3DCULL_FORCE_DWORD
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Force cette énumération à compiler à 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.
Les valeurs de ce type énuméré sont utilisées par l’état de rendu D3DRS_CULLMODE. Les modes d’élimination définissent la façon dont les faces arrière sont abattues lors du rendu d’une géométrie.
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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