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Structure D3DXINTERSECTINFO

Décrit une intersection rayon-triangle.

Syntaxe

typedef struct D3DXINTERSECTINFO {
  DWORD FaceIndex;
  FLOAT U;
  FLOAT V;
  FLOAT Dist;
} D3DXINTERSECTINFO, *LPD3DXINTERSECTINFO;

Membres

FaceIndex

Type : DWORD

Index du triangle qui a touché le rayon.

U

Type : FLOAT

Coordonnée barycentrique dans le triangle où le rayon se croise.

V

Type : FLOAT

Coordonnée barycentrique dans le triangle où le rayon se croise.

Dist

Type : FLOAT

Distance le long du rayon où l’intersection s’est produite.

Notes

Les coordonnées barycentriques définissent un point à l’intérieur d’un triangle en termes de sommets du triangle. Pour obtenir une description plus détaillée des coordonnées barycentriques, consultez Description des coordonnées barycentriques de Mathworld.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9mesh.h

Voir aussi

D3DX Structures