D3DXLoadPRTCompBufferFromFile, fonction

Charge en mémoire une mémoire tampon de transfert de rayonnement précalculée (PRT) compressée qui a été enregistrée sur le disque.

Syntaxe

HRESULT D3DXLoadPRTCompBufferFromFile(
  _In_    LPCSTR              pFileName,
  _Inout_ LPD3DXPRTCOMPBUFFER *ppBuffer
);

Paramètres

pFileName [in]

Type : LPCSTR

Nom du fichier à partir duquel charger les données de mémoire tampon compressées.

ppBuffer [in, out]

Type : LPD3DXPRTCOMPBUFFER*

Adresse d’un pointeur vers l’objet ID3DXPRTCompBuffer de sortie.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Notes

Le paramètre du compilateur détermine également la version de la fonction. Si Unicode est défini, l’appel de fonction est résolu en D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW. Sinon, l’appel de fonction est résolu en D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions de transfert de radiance précalculées