Structure D3DXMATERIAL
Retourne des informations matérielles enregistrées dans des fichiers Direct3D (.x).
Syntaxe
typedef struct D3DXMATERIAL {
D3DMATERIAL9 MatD3D;
LPSTR pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;
Membres
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MatD3D
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Type : D3DMATERIAL9
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Structure D3DMATERIAL9 qui décrit les propriétés du matériau.
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pTextureFilename
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Type : LPSTR
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Pointeur vers une chaîne qui spécifie le nom de fichier de la texture.
Notes
Les fonctions D3DXLoadMeshFromX et D3DXLoadMeshFromXof retournent un tableau de structures D3DXMATERIAL qui spécifient la couleur du matériau et le nom de la texture pour chaque matériau dans le maillage. L’application est ensuite requise pour charger la texture.
Le type LPD3DXMATERIAL est défini en tant que pointeur vers la structure D3DXMATERIAL .
typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Voir aussi