D3DXRTS_DESC structure
Décrit une surface de rendu.
Syntaxe
typedef struct D3DXRTS_DESC {
UINT Width;
UINT Height;
D3DFORMAT Format;
BOOL DepthStencil;
D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;
Membres
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Width
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Type : UINT
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Largeur de la surface de rendu, en pixels.
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Height
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Type : UINT
-
Hauteur de la surface de rendu, en pixels.
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Format
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Type : D3DFORMAT
-
Membre du type énuméré D3DFORMAT , décrivant le format de pixel de la surface de rendu.
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DepthStencil
-
Type : BOOL
-
Si la valeur est TRUE, la surface de rendu prend en charge une surface de profondeur de gabarit ; sinon, ce membre est défini sur FALSE.
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DepthStencilFormat
-
Type : D3DFORMAT
-
Si DepthStencil a la valeur TRUE, ce paramètre est membre du type énuméré D3DFORMAT , décrivant le format profondeur-gabarit de la surface de rendu.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi