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D3DXRTS_DESC structure

Décrit une surface de rendu.

Syntaxe

typedef struct D3DXRTS_DESC {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  D3DFORMAT Format;
  BOOL      DepthStencil;
  D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;

Membres

Width

Type : UINT

Largeur de la surface de rendu, en pixels.

Height

Type : UINT

Hauteur de la surface de rendu, en pixels.

Format

Type : D3DFORMAT

Membre du type énuméré D3DFORMAT , décrivant le format de pixel de la surface de rendu.

DepthStencil

Type : BOOL

Si la valeur est TRUE, la surface de rendu prend en charge une surface de profondeur de gabarit ; sinon, ce membre est défini sur FALSE.

DepthStencilFormat

Type : D3DFORMAT

Si DepthStencil a la valeur TRUE, ce paramètre est membre du type énuméré D3DFORMAT , décrivant le format profondeur-gabarit de la surface de rendu.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9core.h

Voir aussi

D3DX Structures

ID3DXRenderToSurface::GetDesc