Partager via


ID3DXBaseEffect::GetVector, méthode

Obtient un vecteur.

Syntaxe

HRESULT GetVector(
  [in]  D3DXHANDLE  hParameter,
  [out] D3DXVECTOR4 *pVector
);

Paramètres

hParameter [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).

pVector [out]

Type : D3DXVECTOR4*

Retourne un vecteur 4D.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

Si le vecteur de destination est plus grand que le vecteur source, seuls les composants initiaux du vecteur de destination sont remplis et les composants restants sont définis sur zéro.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXBaseEffect

SetVector