ID3DXBaseEffect::GetVector, méthode
Obtient un vecteur.
Syntaxe
HRESULT GetVector(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXVECTOR4 *pVector
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pVector [out]
-
Type : D3DXVECTOR4*
Retourne un vecteur 4D.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Si le vecteur de destination est plus grand que le vecteur source, seuls les composants initiaux du vecteur de destination sont remplis et les composants restants sont définis sur zéro.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi