Pipeline de vertex (Direct3D 9)
Il s’agit d’une liste de rubriques avancées implémentées par le traitement de vertex.
- Tessellation (Direct3D 9)
- Mappage de déplacement (Direct3D 9)
- Fusion géométrique (Direct3D 9)
- Primitives de l’ordre supérieur (Direct3D 9)
- Sprites point (Direct3D 9)
- Piles de matrices (Direct3D 9)
- Textures de vertex dans vs_3_0 (DirectX HLSL)
Rubriques connexes