break (sm4 - asm)
Déplace le point d’exécution vers l’instruction après le prochain endloop ou endswitch.
break |
---|
Notes
Le format de jeton contient le décalage de l’instruction endloop ou endswitch correspondante dans le nuanceur par commodité.
L’exemple suivant montre l’instruction d’arrêt .
loop
// example of termination condition
if_nz r0.x
break
endif
...
endloop
Cette instruction doit apparaître dans un/ boucleendloop ou dans un cas dans un commutateur/d’extrémité.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Pris en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) | non |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) | non |
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