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dadd (sm5 - asm)

Ajout d’une double précision au niveau des composants.

dadd[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle]
Élément Description
Dest
[in] Adresse du résultat de l’opération.
src0
[in] Composants à ajouter avec src1.
src1
[in] Composants à ajouter avec src0

Notes

Les swizzles valides pour les paramètres source sont .xyzw, .xyxy, .zwxy, .zwzw. Les masques dest valides sont .xy, .zw et .xyzw. Les mappages suivants sont post-swizzle :

  • dest est un double vec2 across (x 32LSB, y 32MSB) et (z 32LSB, w 32MSB).
  • src0 est un double vec2 across (x 32LSB, y 32MSB) et (z 32LSB, w 32MSB).
  • src1 est un double vec2 across (x 32LSB, y 32MSB) et (z 32LSB, w 32MSB).

Le tableau suivant montre les résultats obtenus lors de l’exécution de l’instruction avec différentes classes de nombres, en supposant qu’aucun dépassement de capacité ou sous-flux ne se produit.

F signifie nombre fini-réel.

src0
src1->
-Inf -F -0 +0 +F +inf NaN
-Inf -inf -inf -inf -inf -inf NaN NaN
-F -inf -F src0 src0 +-F ou +-0 +inf NaN
-0 -inf src1 -0 +0 src1 +inf NaN
+0 -inf src1 +0 +0 src1 +inf NaN
+F -inf +-F ou +-0 src0 src0 +F +inf NaN
+inf NaN +inf +inf +inf +inf +inf NaN
NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN

Cette instruction s’applique aux étapes de nuanceur suivantes :

Sommet Coque Domain Géométrie Pixel Compute
X X X X X X

Modèle de nuanceur minimal

Cette instruction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants :

Modèle de nuanceur Pris en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 non
Modèle de nuanceur 4 non
Nuanceur modèle 3 (DirectX HLSL) non
Nuanceur modèle 2 (DirectX HLSL) non
Nuanceur Modèle 1 (DirectX HLSL) non

Assembly de modèle de nuanceur 5 (DirectX HLSL)