dcl_indexableTemp (sm4 - asm)
Déclare un registre temporaire indexable.
dcl_indexableTemp xN[size], ComponentCount |
---|
Élément | Description |
---|---|
Xn |
[in] Registre indexable temporaire.
|
ComponentCount |
[in] Valeur entière facultative. Nombre de composants dans le tableau de registre. |
Un registre contient suffisamment d’espace pour une valeur à quatre composants 32 bits ; le nombre d’éléments dans le tableau de registres temporaires (indexables et non indexables) ne peut pas dépasser 4096.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Cette instruction est incluse pour faciliter le débogage d’un nuanceur dans l’assembly ; vous ne pouvez pas créer un nuanceur en langage d’assembly à l’aide du modèle de nuanceur 4.
Exemple
Voici quelques exemples de code généré pour les registres indexables.
dcl_indexableTemp x0[23], 2 ; // An indexable array of 23, 2-component, 32-bit elements
dcl_indexableTemp x1[16], 4 ; // An indexable array of 16, 4-component, 32-bit elements
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Pris en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) | non |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) | Non |
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