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tex3Dproj

Échantillonne une texture 3D à l’aide d’une division projective ; la coordonnée de texture est divisée par t.w avant que la recherche n’a lieu.

ret tex3Dproj(s, t)

Paramètres

Élément Description
s
[in] État de l’échantillonneur.
T
[in] Coordonnée de texture.

Valeur renvoyée

Valeur des données de texture.

Description du type

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 4 oui (nuanceur de pixels uniquement)
Nuanceur modèle 3 (DirectX HLSL) oui (nuanceur de pixels uniquement)
Nuanceur modèle 2 (DirectX HLSL) oui (nuanceur de pixels uniquement)
Nuanceur Modèle 1 (DirectX HLSL) non

Voir aussi

Fonctions intrinsèques (DirectX HLSL)