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else (sm4 - asm)

Démarre un bloc else .

else

 

Notes

Le format de jeton contient le décalage de l’instruction endif correspondante dans le nuanceur par commodité.

L’exemple suivant montre comment utiliser l’instruction else .

                if     // any of the various forms of if* statements
                   ...
                else   // (optional)
                   ...
                endif

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

 

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) non

 

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)