frc (sm4 - asm)
En ce qui concerne les composants, extrayez le composant fractionnaire.
frc[_sat] dest[.mask], [-] src0[_abs][.swizzle] |
---|
Élément | Description |
---|---|
Dest |
[in] Adresse du résultat de l’opération. Dest = src0 - round_ni(src0) |
src0 |
[in] Composant de l’opération. |
Notes
Le tableau suivant montre les résultats obtenus lors de l’exécution de l’instruction avec différentes classes de nombres.
src | -Inf | -F | -denorm | -0 | +0 | +denorm | +F | +inf | NaN |
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Dest | NaN | [+0 à 1) | +0 | +0 | +0 | +0 | [+0 à 1) | NaN | NaN |
F signifie nombre fini-réel.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
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x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Prise en charge |
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Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) | non |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) | non |