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frc (sm4 - asm)

En ce qui concerne les composants, extrayez le composant fractionnaire.

frc[_sat] dest[.mask], [-] src0[_abs][.swizzle]
Élément Description
Dest
[in] Adresse du résultat de l’opération.
Dest = src0 - round_ni(src0)
src0
[in] Composant de l’opération.

Notes

Le tableau suivant montre les résultats obtenus lors de l’exécution de l’instruction avec différentes classes de nombres.

src -Inf -F -denorm -0 +0 +denorm +F +inf NaN
Dest NaN [+0 à 1) +0 +0 +0 +0 [+0 à 1) NaN NaN

F signifie nombre fini-réel.

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) non

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)