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iadd (sm4 - asm)

Ajout d’entiers.

iadd dest[.mask], [-]src0[.swizzle], [-]src1[.swizzle]
Élément Description
Dest
[in] Adresse du résultat de l’opération.
src0
[in] Nombre à ajouter à src1.
src1
[in] Nombre à ajouter à src0.

Notes

Ajout par composant des opérandes 32 bits src0 et src1, en plaçant le résultat 32 bits correct dans dest. Aucun portage ou emprunt au-delà des valeurs 32 bits de chaque composant n’est effectué. Cette instruction n’est donc pas sensible à la signature de ses opérandes.

Le modificateur de négation facultatif sur les opérandes sources prend le complément de 2 avant d’effectuer l’opération.

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) non

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)