iadd (sm4 - asm)
Ajout d’entiers.
iadd dest[.mask], [-]src0[.swizzle], [-]src1[.swizzle] |
---|
Élément | Description |
---|---|
Dest |
[in] Adresse du résultat de l’opération. |
src0 |
[in] Nombre à ajouter à src1. |
src1 |
[in] Nombre à ajouter à src0. |
Notes
Ajout par composant des opérandes 32 bits src0 et src1, en plaçant le résultat 32 bits correct dans dest. Aucun portage ou emprunt au-delà des valeurs 32 bits de chaque composant n’est effectué. Cette instruction n’est donc pas sensible à la signature de ses opérandes.
Le modificateur de négation facultatif sur les opérandes sources prend le complément de 2 avant d’effectuer l’opération.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Prise en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) | non |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) | non |
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