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ieq (sm4 - asm)

Comparaison de l’égalité des entiers vectoriels au niveau des composants.

ieq dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Élément Description
Dest
[in] Adresse du résultat de l’opération.
src0
[in] Valeur à comparer avec src1.
src1
[in] Valeur à comparer à src0.

Remarques

Cette instruction effectue la comparaison d’entiers (src0 == src1) pour chaque composant et écrit le résultat dans dest.

Si la comparaison est vraie, 0xFFFFFFFF est retourné pour ce composant. Sinon, 0x0000000 est retourné

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Pris en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) Non

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)