ieq (sm4 - asm)
Comparaison de l’égalité des entiers vectoriels au niveau des composants.
ieq dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
---|
Élément | Description |
---|---|
Dest |
[in] Adresse du résultat de l’opération. |
src0 |
[in] Valeur à comparer avec src1. |
src1 |
[in] Valeur à comparer à src0. |
Remarques
Cette instruction effectue la comparaison d’entiers (src0 == src1) pour chaque composant et écrit le résultat dans dest.
Si la comparaison est vraie, 0xFFFFFFFF est retourné pour ce composant. Sinon, 0x0000000 est retourné
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Pris en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) | non |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) | Non |
Rubriques connexes
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour